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digital_games
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Serious Games und Digital Game Based Learning. Spielebasierte E-Learning Trends der Zukunft
Autor:in:
Gerhard Doujak (Author)
Category:
Scientific Essay , 2015
Price:
US$ 17.99
Digital Game-based Learning. Potenziale für die Führungskräfteentwicklung
Autor:in:
Stefanie Feder (Author)
Category:
Master's Thesis , 2013 , Grade: 1
Price:
US$ 36.99
Humanities Remediated: Digital Games Criticism in Academic Discourse
Autor:in:
M.A. Robert Kampf (Author)
Category:
Master's Thesis , 2010 , Grade: 1.3
Price:
US$ 36.99
Digital Game Based Learning: Konzept zur Integration in eine universitäre Lernplattform
Autor:in:
Philip Kaiser (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2012 , Grade: 2,0
Price:
US$ 36.99
Exploring the Potential of Digital Game Based Learning in the EFL Classroom
Autor:in:
Marie Schneider (Author)
Category:
Examination Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 50.99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Author)
Category:
Master's Thesis , 2013 , Grade: 2,1
Price:
US$ 16.99
Video Games For The Elderly
How can video games be made more appealing to the elderly?
Autor:in:
Christian Dordel (Author)
Category:
Seminar Paper , 2023 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Vom Brettspiel zum Mobile Game
Erfolgsfaktoren für die Konzeption eines Mobile Games
Autor:in:
M.A. Isabell Kram (Author)
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1
Price:
US$ 41.99
Alternate Reality Games
Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die Konzeption eines Prototyps eines Alternate Reality Games
Autor:in:
Markus Wellmann (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 40.99
Kompetenzentwicklung mit E-Learning Tools. Möglichkeiten, Grenzen und bildungswissenschaftliche Perspektiven von Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in:
Nora Ulbing (Author)
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1,2
Price:
US$ 17.99
Digitale Spiele als Werbeträger
Potentiale und Herausforderungen
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Category:
Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Multiliteracies in the Foreign Language Classroom. Using Video Games in the FLC
Autor:in:
Isabelle Humburg (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Eine Computerspielanalyse aus pädagogischer Sicht. Das Konzept des Game-Based Learning und seine Potenziale und Herausforderungen
Am Beispiel des Videospiels "The Cat in the Hijab"
Autor:in:
Nursel Esma Ayar (Author)
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Dynamische Contentanpassung bei Massive Multiplayer Online Games
Autor:in:
Joachim Fohringer (Author)
,
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2006 , Grade: 1,7
Price:
US$ 36.99
Serious Games – Über den Nutzen und die Gefahren digitaler (Lern-)spiele
Autor:in:
Daniel Rahn (Author)
Category:
Elaboration , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Design und Evaluation von Pervasive Games
Autor:in:
Dipl.-Inf. Sönke Bullerdiek (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
E-Learning am Beispiel von Serious Games
Ein Abriss
Autor:in:
Tobias Engfer (Author)
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Das Videospiel "There Is No Game: Wrong Dimension". Eine neue Perspektive auf das Scheitern?
Autor:in: Anonymous
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2
Price:
US$ 36.99
Serious Games. Anwendung digitaler Spiele in den Bereichen Training, Bildung und HealthCare
Autor:in:
Markus Wilms (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Wie Marken von der Game-Industrie lernen und profitieren können. Eine Analyse der psychologischen Erfolgsfaktoren von Advergames im Mobile Marketing
Autor:in:
Nancy Bernhardt (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2014 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Serious Games in der beruflichen Bildung
Autor:in: Anonymous
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2016 , Grade: 3
Price:
US$ 14.99
Lerneffekte durch Serious Games bei Kindern im Grundschulalter
Autor:in:
Sabine Felfer-Sitzenfrey (Author)
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
The Mind-Game Film. Cinema in the Digitalized Societies of Control
Autor:in:
Malte Mindermann (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1.0
Price:
US$ 14.99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2010
Price:
US$ 31.99
In-Game-Advertising in Computerspielen - eine vernachlässigbare Werbeform?
Autor:in:
Hendrik Heyn (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 2,0
Price:
US$ 20.99
Serious Games in der Wissensvermittlung
Wenn die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschmelzen
Autor:in:
Bachelor of Arts Andreas Ries (Author)
Category:
Seminar Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Actor Models and Digital Natives
An Empiric Research Approach for Online Communities
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Author)
Category:
Master's Thesis , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 36.99
Serious Games als Möglichkeit der Wissensvermittlung in der Erwachsenenbildung
Welche Fähigkeiten und Wissen können sie vermitteln?
Autor:in:
Vanessa Reich (Author)
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
Autor:in:
Daniel Scherb (Author)
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,0
Price:
US$ 17.99
Erfolgsfaktoren von In-Game-Advertising
Autor:in:
Bachelor BA Nora Henning (Author)
Category:
Term Paper , 2009 , Grade: 1.0
Price:
US$ 18.99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
Autor:in:
Alexandra Kelbler (Author)
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Term Paper , 2019 , Grade: 1,8
Price:
US$ 15.99
"Black Mirror: Bandersnatch" als Hybrid zwischen Videospiel und Netflix-Film. Eine Analyse von Intermedialität im digitalen Film
Autor:in:
Katrin Adler (Author)
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Dialogdarstellung für digitale Spiele: Eine Schnittstelle zwischen Game Writer und Entwicklerteam
Autor:in:
Markus Stolzenburg (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2012
Price:
US$ 34.99
Living in Dsytopa? Digital (non-) places in postmodern films and in the internet
Autor:in:
Lars Dittmer (Author)
Category:
Seminar Paper , 2007 , Grade: 1,3
Price:
US$ 0.99
Digital Life. Chats and Games and their exemplary effects on the identify development and identity analysis of children and adolescents
Autor:in:
Dr. Stephan Humer (Author)
Category:
Scientific Essay , 2010
Price:
US$ 14.99
Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification
Autor:in:
Sabine Stoll (Author)
Category:
Term Paper , 2014 , Grade: 1.0
Price:
US$ 17.99
Kompetenzentwicklung durch den Einsatz von Serious Games
Autor:in:
Bettina Busz (Author)
Category:
Term Paper , 2021 , Grade: 1,4
Price:
US$ 18.99
Interactive Storytelling in Multiplayer Role-Playing Games
Autor:in:
Dipl.-Ing. Jana Sieber (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,9
Price:
US$ 0.99
K/DA virtual band. A case study on the contribution of video games to the future of the music industry
Autor:in:
Sonia Elena Ioan (Author)
Category:
Case Study , 2021 , Grade: 5/5
Price:
US$ 32.99
Lehren und Lernen mit Medien. Analyse von "A seat at the table" nach dem "Serious Game Design Assessment Model"
Autor:in:
Andrea Böck (Author)
Category:
Seminar Paper , 2021 , Grade: Sehr gut
Price:
US$ 14.99
Analyse der Montagegeschwindigkeit anhand der Fahrtsequenzen aus dem Film ‚Gamer’
Autor:in:
Oliver Schein (Author)
Category:
Term Paper , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Ad Games im Cross Media Mix
Autor:in:
Denise Newsham (Author)
Category:
Seminar Paper , 2003 , Grade: 2
Price:
US$ 17.99
Digitale Medien im Mathematikunterricht
Autor:in:
Locke M. (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2018 , Grade: 1,7
Price:
US$ 15.99
Lernen mit digitalen Medien und deren Design. Ein Beispiel anhand der Lernapp "Schlaumäuse-Wörtersee"
Autor:in:
Cassandra Götz (Author)
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Term Paper (Advanced seminar) , 2019 , Grade: 1,0
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US$ 15.99
Kaufmotive von digitalen Gütern in Online-Spielen
Autor:in:
Sascha Kurze (Author)
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Diploma Thesis , 2011 , Grade: 2,5
Price:
US$ 33.99
Practical application of artificial intelligence in TV market and TV audience research. IT and digital marketing
Autor:in:
Igor Kolesnichenko (Author)
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Essay , 2020 , Grade: 60
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US$ 11.99
Computerspiele als Werbeträger
Erscheinungsformen, Wirkungen und Einsatzmöglichkeiten von In-Game Advertising in der Marktkommunikation
Autor:in:
Marc Ziegele (Author)
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Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 0.99
The Iconology of Pinterest
Exploring Naming Behavior in Personal Digital Image collections
Autor:in:
Tami Sutcliffe (Author)
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Doctoral Thesis / Dissertation , 2014
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