Hausarbeiten logo
Shop
Shop
Tutorials
De En
Shop
Tutorials
  • How to find your topic
  • How to research effectively
  • How to structure an academic paper
  • How to cite correctly
  • How to format in Word
Trends
FAQ
Go to shop › Results for  «spielwelt»

Search in

  • Title
  • Author
  • Fulltext

Language

    • Deutsch (54)

Price

    • Paid (53)
    • Free (1)

Category of text

    • Term Paper (22)
    • Term Paper (Advanced seminar) (11)
    • Seminar Paper (10)
    • Diploma Thesis (3)
    • Bachelor Thesis (2)
    • Essay (2)
    • Examination Thesis (1)
    • Master's Thesis (1)
    • Research Paper (undergraduate) (1)
    • Scientific Study (1)
    Show all... Show less...

Subject

    • Sociology - Media, Art, Music (4)
    • Communications - Multimedia, Internet, New Technologies (4)
    • Communications - Miscellaneous (3)
    • Theater Studies, Dance (3)
    • Computer Science - Games Engineering (3)
    • World History - Early and Ancient History (2)
    • Film Science (2)
    • Business economics - Miscellaneous (2)
    • Social Studies (General) (2)
    • Theology - Miscellaneous (1)
    • Computer Sciences - Computational linguistics (1)
    • Romance Studies - Spanish Studies (1)
    • Gender Studies (1)
    • Pedagogy - Media Pedagogy (1)
    • Didactics - Sport, Sport Pedagogy (1)
    • Sport - Media and Communication (1)
    • Sport - Miscellaneous (1)
    • Politics - Other International Politics Topics (1)
    • French Studies - Literature (1)
    • Art - Computer Art / Graphics / Art in Media (1)
    • Sociology - Knowledge and Information (1)
    • Literature - Comparative Literature (1)
    • World History - Modern History (1)
    • Theology - Systematic Theology (1)
    • Theology - Historic Theology, Ecclesiastical History (1)
    • Sociology - Miscellaneous (1)
    • Sociology - Individual, Groups, Society (1)
    • Sociology - Work, Education, Organisation (1)
    • Business economics - Business Management, Corporate Governance (1)
    • Didactics for the subject German - Literature, Works (1)
    • Didactics for the subject German - Pedagogy, Linguistics (1)
    • German Studies - Linguistics (1)
    • German Studies - Older German Literature, Medieval Studies (1)
    • German Studies - Genres (1)
    • History of Germany - Postwar Period, Cold War (1)
    • History - Miscellaneous (1)
    • Law - Media, Multimedia Law, Copyright (1)
    • Russian / Slavic Languages (1)
    Show all... Show less...

Publication Year

Results for » spielwelt «  (54 results)

Sort by
123>
  • Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
    Title: Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
    Autor:in: Marie Krist (Author)
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Die Online-Spielwelt als Ort der virtuellen Selbstverwirklichung in Nic Balthazars "Ben X"
    Eine Filmanalyse
    Title: Die Online-Spielwelt als Ort der virtuellen Selbstverwirklichung in Nic Balthazars "Ben X"
    Autor:in: Denise Lenders (Author)
    Category: Term Paper , 2020
    Price: US$ 17.99
  • Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
    Title: Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Autor:in: Matthias Goldbach (Author)
    Category: Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,5
    Price: US$ 39.99
  • Wissen und Wissen-lassen - Wissenstypen und Wissensverteilung im Pen-and-Paper-Rollenspiel
    Eine wissenssoziologisch informierte empirische und konzeptuelle Studie mit wissenstypologischem Schwerpunkt
    Title: Wissen und Wissen-lassen - Wissenstypen und Wissensverteilung im Pen-and-Paper-Rollenspiel
    Autor:in: MA Marcel Mertz (Author), Jan Schürmann (Author)
    Category: Scientific Study , 2008 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Title: Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
    Autor:in: Janina Schizmer (Author)
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,7
    Price: US$ 16.99
  • Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Title: Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Autor:in: Josua Schertler (Author)
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 14.99
  • Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Title: Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Autor:in: Anonym (Author)
    Category: Essay , 2024
    Price: US$ 6.99
  • Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Title: Funktion des Erzählens in Computerspielen
    Autor:in: M.Sc. Radoslav Yankov (Author)
    Category: Seminar Paper , 2014 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Wie spiegelt sich kolonialistisches Gedankengut im Femonationalismus wieder?
    Title: Wie spiegelt sich kolonialistisches Gedankengut im Femonationalismus wieder?
    Autor:in: Laura Götz (Author)
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2022 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Planspiel innerhalb eines Seminares. Die strategische Wirtschaftssimulation "Rise of Industry"
    Title: Planspiel innerhalb eines Seminares. Die strategische Wirtschaftssimulation "Rise of Industry"
    Autor:in: Aaron Lotze (Author)
    Category: Term Paper , 2020 , Grade: 2,3
    Price: US$ 16.99
  • Die Macht im Kontext der Organisation
    Das Spielfeld politisierter Handlungssysteme
    Title: Die Macht im Kontext der Organisation
    Autor:in: Timo Evers (Author)
    Category: Seminar Paper , 2011 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Zu "eXistenZ" von David Cronenberg - eine Filmanalyse
    Title: Zu "eXistenZ"  von David Cronenberg - eine Filmanalyse
    Autor:in: Nadine Wickert (Author)
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2000 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror’s Edge (2008)
    Title: Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror’s Edge (2008)
    Autor:in: Sarah Insacco (Author)
    Category: Term Paper , 2017 , Grade: 12
    Price: US$ 16.99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Title: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Author)
    Category: Essay , 2010 , Grade: 1,7
    Price: US$ 6.99
  • Die Charakterisierung von Wölfen und Werwölfen im Rollenspiel
    Title: Die Charakterisierung von Wölfen und Werwölfen im Rollenspiel
    Autor:in: Jenny Spanier (Author)
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Title: Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Autor:in: Tobias Klöckner (Author)
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
    Price: US$ 11.99
  • Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
    Title: Computerlinguistik und Texttechnologie. Sprachliche Parallelwelten im Dialog zwischen Videospielen und Realität
    Autor:in: Sarah Insacco (Author)
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 14
    Price: US$ 16.99
  • Andreas Gryphius' "Abend". Inwiefern spiegelt die Form und Struktur des Gedichtes den Zeitgeist des Barocks wider?
    Title: Andreas Gryphius' "Abend". Inwiefern spiegelt die Form und Struktur des Gedichtes den Zeitgeist des Barocks wider?
    Autor:in: Anonym (Author)
    Category: Term Paper , 2016 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Inwiefern spiegelt die "Willkommenskultur" für Kinder den Nationalismus der AfD wider?
    Title: Inwiefern spiegelt die "Willkommenskultur" für Kinder den Nationalismus der AfD wider?
    Autor:in: Isabell Stockinger (Author)
    Category: Term Paper , 2021 , Grade: 1,0
    Price: US$ 6.99
  • Die römischen Oberbeamten. Spiegelt ihre Handlungsmacht den Geist der Königszeit wider?
    Title: Die römischen Oberbeamten. Spiegelt ihre Handlungsmacht den Geist der Königszeit wider?
    Autor:in: Marvin Weber (Author)
    Category: Term Paper , 2017 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Spiegelt das Gedicht des Statius den Bau der via Domitiana wider?
    Title: Spiegelt das Gedicht des Statius den Bau der via Domitiana wider?
    Autor:in: Andreas Böcker (Author)
    Category: Seminar Paper , 1999 , Grade: gut
    Price: US$ 0.99
  • Theaterrezension zu "Faust - Der Tragödie erster Teil" am Schauspielhaus des Staatsschauspiels Dresden, Spielzeit 2006/2007
    Title: Theaterrezension zu "Faust - Der Tragödie erster Teil" am Schauspielhaus des Staatsschauspiels Dresden, Spielzeit 2006/2007
    Autor:in: Melanie Teege (Author)
    Category: Seminar Paper , 2007 , Grade: 2,5
    Price: US$ 6.99
  • Zwischen "Table Top Shakespeare" und "Table Top RPG". Die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zweier unterschiedlicher Formate
    Title: Zwischen "Table Top Shakespeare" und "Table Top RPG". Die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zweier unterschiedlicher Formate
    Autor:in: Lya Herbst (Author)
    Category: Term Paper , 2021 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Spiegelt sich die Risikogesellschaft in der Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland wider?
    Title: Spiegelt sich die Risikogesellschaft in der Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland wider?
    Autor:in: Dunja Schwab (Author)
    Category: Seminar Paper , 2006 , Grade: 1,0
    Price: US$ 16.99
  • Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Title: Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Autor:in: Anonym (Author)
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 2,7
    Price: US$ 14.99
Show 25 50 100
123>
Hausarbeiten logo
  • Facebook
  • Instagram
  • TikTok
  • Shop
  • Tutorials
  • FAQ
  • Payment & Shipping
  • About us
  • Contact
  • Privacy
  • Terms
  • Imprint