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Ergebnisse für » gamification «  (73 Ergebnisse)

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  • Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
    Titel: Moderne Formen der Personalentwicklung. Gamification
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Gamification. Spiel und Internet
    Eine Untersuchung der Anwendung spielmechanischer Prinzipien auf der Online-Diät-Plattform "My-Miracle"
    Titel: Gamification. Spiel und Internet
    Autor:in: Sabrina Asche (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2013 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Titel: Die Gamification des Liebesmarktes durch Datingapps
    Autor:in: Maleen Junge (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • Green Gamification. The basic knowledge
    Titel: Green Gamification. The basic knowledge
    Autor:in: Michael Beniers (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Problem-Based Learning und Gamification. Wie wirken sich Gamification-Elemente auf die Motivation aus?
    Titel: Problem-Based Learning und Gamification. Wie wirken sich Gamification-Elemente auf die Motivation aus?
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2018 , Note: 1,2
    Preis: US$ 16,99
  • Gamification als Management Support System
    Titel: Gamification als Management Support System
    Autor:in: Iuliia Koshyrets (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
  • Gamification im Bereich Mitarbeitermotivation. Empirische Untersuchung
    Titel: Gamification im Bereich Mitarbeitermotivation. Empirische Untersuchung
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2016 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • Gamification zur Förderung der Lernmotivation im Distanzunterricht
    Titel: Gamification zur Förderung der Lernmotivation im Distanzunterricht
    Autor:in: Nicole Spielbauer (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2022 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Motivations- und Leistungssteigerung durch Gamification im Unterricht
    Titel: Motivations- und Leistungssteigerung durch Gamification im Unterricht
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Die Bedeutung von Gamification für den HR-Bereich
    Titel: Die Bedeutung von Gamification für den HR-Bereich
    Autor:in: Lena Burkart (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Auswirkungen von Gamification auf die Arbeit im Homeoffice
    Titel: Auswirkungen von Gamification auf die Arbeit im Homeoffice
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Einsatz von Gamification zur betrieblichen Motivations- und Leistungssteigerung
    Titel: Einsatz von Gamification zur betrieblichen Motivations- und Leistungssteigerung
    Autor:in: Robert Meierhans (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2023 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Spielerisch Motivieren. Maßstab zur Implementierung von Gamification
    Titel: Spielerisch Motivieren. Maßstab zur Implementierung von Gamification
    Autor:in: Florian Krahmer (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 , Note: 1,3
    Preis: US$ 31,99
  • Digital Learning and Gamification. The Usage of Duolingo for Students
    Titel: Digital Learning and Gamification. The Usage of Duolingo for Students
    Autor:in: Ben Joy Muin (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
    Titel: Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
    Autor:in: Axel Dombrink (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2013 , Note: 1,7
    Preis: US$ 38,99
  • Wie können Lernmotivation und Lernertrag gesteigert werden? Gamification im naturwissenschaftlichen Unterricht
    Titel: Wie können Lernmotivation und Lernertrag gesteigert werden? Gamification im naturwissenschaftlichen Unterricht
    Autor:in: Laura Wirths (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 1,7
    Preis: US$ 16,99
  • Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
    Am Beispiel des Ein- und Austritts von Mitarbeitern
    Titel: Work and play in mind. Die Anwendung von Gamification in Projekten
    Autor:in: Michael Schumeth (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 38,99
  • Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification
    Titel: Spielend lernen? Ein Blick auf game-based learning und Gamification
    Autor:in: Sabine Stoll (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1.0
    Preis: US$ 16,99
  • Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation
    Titel: Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Gamification und Social TV. Crossmediale TV-Formate am Beispiel Tatort+
    Titel: Gamification und Social TV. Crossmediale TV-Formate am Beispiel Tatort+
    Autor:in: Sarah Uhrhan (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienökonomischen Kontext
    Titel: Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienökonomischen Kontext
    Autor:in: Anne-Katrin Clemens (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2012 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • "Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
    Titel: "Level Up!" Gamification als Instrument zur Kundenbindung im Zeitalter der Spielemechanismen
    Autor:in: Bachelor of Arts Andreas Ries (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2012 , Note: 1,3
    Preis: US$ 15,99
  • Die Auswirkung von Gamification auf die Performance von SCRUM-Teams im Praxisbeispiel
    Titel: Die Auswirkung von Gamification auf die Performance von SCRUM-Teams im Praxisbeispiel
    Autor:in: Sebastian Storch (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 14,99
  • Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Titel: Konzept zur Gestaltung von Lehrveranstaltungen im Hochschulbereich unter Anwendung eines Gamification-Ansatzes
    Autor:in: Anna Tran (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2014 , Note: 2,0
    Preis: US$ 20,99
  • Gamification. Hat die Implementierung von spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss auf Motivation und Leistung?
    Titel: Gamification. Hat die Implementierung von spielerischen Elementen in der Lehre Einfluss auf
Motivation und Leistung?
    Autor:in: Carolin Kraus (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016
    Preis: US$ 16,99
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