Shop
Shop
Tutorials
En
De
Shop
Tutorials
How to find your topic
How to research effectively
How to structure an academic paper
How to cite correctly
How to format in Word
Trends
FAQ
Go to shop
›
Results for «
nintendo
»
Search in
Title
Author
Fulltext
Language
Deutsch
(31)
English
(4)
Español
(2)
Price
paid
(36)
free
(1)
Category of text
Term Paper
(11)
Diploma Thesis
(6)
Bachelor Thesis
(5)
Seminar Paper
(4)
Essay
(3)
Research Paper (undergraduate)
(2)
Examination Thesis
(1)
Pre-University Paper
(1)
Term Paper (Advanced seminar)
(1)
Intermediate Diploma Thesis
(1)
Scientific Study
(1)
Project Report
(1)
Show all...
Show less...
Subject
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
(5)
Business economics - Business Management, Corporate Governance
(4)
Pedagogy - Media Pedagogy
(3)
World History - Modern History
(2)
Musicology - Miscellaneous
(1)
Economics - Other
(1)
Economics - Innovation economics
(1)
French Studies - Miscellaneous
(1)
Sport - Theory and Practice
(1)
Sport - Sport Economics, Sport Management
(1)
Romance Studies - Latin American Studies
(1)
Philosophy - Miscellaneous
(1)
Psychology - Miscellaneous
(1)
Sociology - Relationships and Family
(1)
Business economics - Law
(1)
Business economics - General
(1)
Computer Science - Miscellaneous
(1)
Communications - Research, Studies, Enquiries
(1)
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
(1)
Communications - Public Relations, Advertising, Marketing, Social M...
(1)
Communications - Miscellaneous
(1)
Communications - Journalism, Journalism Professions
(1)
Communications - Media History
(1)
Pedagogy - General
(1)
Pedagogy - Pedagogic Sociology
(1)
Nursing Science - Miscellaneous
(1)
Social Work
(1)
Show all...
Show less...
Publication Year
Any Year
since 2026
since 2025
since 2024
since 2023
since 2022
since 2021
since 2020
since 2015
since 2010
since 2005
Results for »
nintendo
« (37 results)
Sort by
Most Relevant
Newest
Alphabetic: A-Z
Alphabetic: Z-A
Price: Low to High
Price: High to low
1
2
>
Nintendo Strategic Analysis Paper
Autor:in:
Jessica Phillips (Author)
Category:
Essay , 2020 , Grade: 96
Price:
US$ 5.99
A strategy analysis of Nintendo - Executive summary
Autor:in:
Corinna Jung (Author)
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2011 , Grade: 84 % (1,0)
Price:
US$ 17.99
Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
Konzept für Wohn- und Tageseinrichtungen
Autor:in:
MA Sozialpädagogik Nina Hamberger (Author)
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Wii Innovate. How Nintendo created a New Market through the Strategic Innovation Wii
Autor:in:
Jörg Ziesak (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 40.99
Der Blue Ocean Ansatz am Beispiel von Nintendos Wii
Was ist der Blue Ocean Ansatz, wie setzte Nintendo diesen um und wie veränderte die Wii den Markt für Videospiele?
Autor:in:
Nico Oertel (Author)
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Nintendo-Daumen und Co. - Folgen des heutigen Videospielkonsums
Autor:in:
Susann Sulzbach (Author)
Category:
Term Paper , 2003
Price:
US$ 14.99
Implementierung des Projekts "Nintendo-Party-Spieleabend" mit Kindern und Jugendlichen im Bereich der Medienpädagogik
Autor:in:
Svenja Lattermann (Author)
Category:
Term Paper , 2022 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 2,3
Price:
US$ 16.99
Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
Autor:in:
Philipp Oesterreich (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 39.99
Kinder und Computerspiele
Autor:in:
Anja Lee (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2002 , Grade: 2,0
Price:
US$ 38.99
Marktverhalten in der Gamingindustrie
Autor:in:
Anonym (Author)
Category:
Seminar Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 17.99
Zukünftige Erfolgsfaktoren in der Computer- und Videospielindustrie
Eine Branchenstrukturanalyse
Autor:in:
Leonard Kehnscherper (Author)
Category:
Term Paper , 2013
Price:
US$ 14.99
E-Games Marketing und Digital Marketing Entertainment
Potentiale und Probleme
Autor:in:
Marcus Volkmar (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2010
Price:
US$ 31.99
Forschung zur Wirkung gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Defizite und Verbesserungsmöglichkeiten
Autor:in:
Ron Bahre (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2006 , Grade: 1,3
Price:
US$ 19.99
Marketing für Produktinnovationen
Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS
Autor:in:
Andreas Lackner (Author)
Category:
Intermediate Diploma Thesis , 2007 , Grade: 2,1
Price:
US$ 19.99
On- und Off-Musik in der Videospielserie "The Legend of Zelda", insbesondere in "Ocarina of Time"
Eine exemplarische Betrachtung der Serienkonzepte von Koji Kondo für Nintendo
Autor:in:
Thomas Wagner (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
Autor:in:
Kirsten Tischer (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 41.99
Analysis of the Marketing Environment for Microsoft Xbox
Autor:in:
Stefan Lacher (Author)
,
Florian Roth (Author)
,
David Schumacher (Author)
,
Florian Keller (Author)
Category:
Seminar Paper , 2004 , Grade: Distinction
Price:
US$ 6.99
Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Julian Wenzel (Author)
Category:
Term Paper , 2007 , Grade: 1,7
Price:
US$ 16.99
Medialer Sprachkontakt
Eine computerbasierte Korpusanalyse von Anglizismen in französischen Sport- und Technikzeitschriften
Autor:in:
Rainer Sypien (Author)
Category:
Examination Thesis , 2011 , Grade: 1,0
Price:
US$ 33.99
Darstellung weiblicher und männlicher Charaktere im japanischen Videospiel
Autor:in:
B. A. Marvin Udzik (Author)
Category:
Project Report , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 16.99
Die Entwicklung des "e-Sports" und der heutige Status im Vergleich zu konventionellen Sportarten
Forschung und Entwicklung in Sportmärkten
Autor:in:
Patrick Adam (Author)
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 1,4
Price:
US$ 16.99
Die wandelnde Repräsentation der Frauenrolle in Videospielen am Beispiel der "The Legend of Zelda"-Reihe
Autor:in:
Janina Baldermann (Author)
Category:
Essay , 2019 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
El intento de México de lograr una Educación Intercultural Bilingüe exitosa ¿Una tarea imposible?
Autor:in:
Emily Burmeister (Author)
Category:
Seminar Paper , 2022 , Grade: 1,7
Price:
US$ 14.99
Modellierung der Substitution bei aufeinander folgenden Generationen von Consumer-Electronic-Produkten
Substitutionsmodelle
Autor:in:
Raphael Willmer (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2007 , Grade: 1,7
Price:
US$ 31.99
Show
25
50
100
1
2
>