Shop
Shop
Tutorials
En
De
Shop
Tutorials
How to find your topic
How to research effectively
How to structure an academic paper
How to cite correctly
How to format in Word
Trends
FAQ
Zur Shop-Startseite
›
Ergebnisse für «
video games
»
Open Filters
Suche in
Titel
Autor
Volltext
Fach
Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien
(7)
BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing
(6)
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
(6)
Informatik - Games Engineering
(5)
Anglistik - Sonstiges
(4)
BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation
(3)
Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Soci...
(3)
Psychologie - Medienpsychologie
(3)
BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement
(2)
BWL - Allgemeines
(2)
Informatik - Internet, neue Technologien
(2)
Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management
(2)
Soziale Arbeit / Sozialarbeit
(2)
Medien / Kommunikation - Journalismus, Publizistik
(2)
Anglistik - Literatur
(2)
Gaming
(2)
BWL - Unternehmensgründung, Start-ups, Businesspläne
(2)
Jura - Medienrecht, Multimediarecht, Urheberrecht
(1)
Amerikanistik - Kultur und Landeskunde
(1)
Theaterwissenschaft, Tanz
(1)
Anglistik - Linguistik
(1)
Informatik - Angewandte Informatik
(1)
Informatik - Technische Informatik
(1)
Pädagogik - Der Lehrer / Pädagoge
(1)
Soziologie - Wirtschaft und Industrie
(1)
Didaktik für das Fach Englisch - Literatur, Werke
(1)
Physik - Optik
(1)
Tourismus - Sonstiges
(1)
Elektrotechnik
(1)
Weltgeschichte - Moderne Geschichte
(1)
Amerikanistik - Literatur
(1)
Didaktik für das Fach Englisch - Pädagogik, Sprachwissenschaft
(1)
Pädagogik - Bewertungsmethoden, Noten
(1)
Medien / Kommunikation - Mediengeschichte
(1)
Medizin - Neurologie, Psychiatrie, Süchte
(1)
Psychologie - Sonstiges
(1)
Sport - Sportökonomie, Sportmanagement
(1)
Dolmetschen / Übersetzen
(1)
Geschlechterstudien / Gender Studies
(1)
Kunst - Sonstiges
(1)
Musik - Musik der Gegenwart
(1)
Didaktik - Biologie
(1)
Pädagogik - Pädagogische Psychologie
(1)
Informatik - Wirtschaftsinformatik
(1)
Gesundheitswissenschaften - Gesundheitspsychologie
(1)
Alle anzeigen...
Weniger anzeigen...
Kategorie des Textes
Studentische Arbeit
(52)
Abschlussarbeit
(22)
Fachbuch, Wissenschaft
(2)
Schülertext
(1)
Preis
kostenlos
(8)
0 - 10 USD
(12)
10 - 25 USD
(45)
25 - 50 USD
(18)
Sprache
Englisch
(52)
Deutsch
(28)
Spanisch
(2)
Französisch
(1)
Erscheinungsjahr
Beliebiges Erscheinungsjahr
ab 2024
ab 2023
ab 2022
ab 2021
ab 2020
ab 2019
ab 2018
ab 2017
ab 2016
ab 2015
ab 2010
ab 2005
ab 2000
Ergebnisse für »
video games
« (83 Ergebnisse)
Sortieren nach
Beste Ergebnisse
Neueste
Meistgelesen
Alphabetisch: A-Z
Alphabetisch: Z-A
Preis: aufsteigend
Preis: absteigend
1
2
...
4
>
Video Games For The Elderly
How can video games be made more appealing to the elderly?
Autor:in:
Christian Dordel (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2023 , Note: 1,3
Preis:
US$ 17,99
God or Hero: How Video Games Engage Us to Play Them
Autor:in:
Master of Education Lena Förste (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2012 , Note: 1,3
Preis:
US$ 6,99
Effects of Video Games on Children’s Behavior
Autor:in:
Patrick Kimuyu (Autor:in)
Kategorie:
Projektarbeit , 2018 , Note: 1.2
Preis:
US$ 6,99
Gender Representation in Video Games
Analysis of "The Legend of Zelda"-Franchise
Autor:in:
Sven Frueh (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2021 , Note: 1
Preis:
US$ 15,99
Forms and Functions of Multimodal Storytelling in Story-based Video Games
Autor:in:
Marcel Weyers (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2014 , Note: 3,0
Preis:
US$ 17,99
The Resurrection of Classical Gothic Fiction and the Lovecraftian Visions in the Video Game "Bloodborne" (2015)
Autor:in:
Leonie Quicker (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2023 , Note: 3,0
Preis:
US$ 17,99
Video Games and Why They Help Children
Autor:in:
Zachary Vandehey (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2016 , Note: A
Preis:
US$ 14,99
The Link Between Video Games and Violence
Autor:in:
Rahul Massey (Autor:in)
Kategorie:
Studienarbeit , 2007 , Note: 2:1
Preis:
US$ 14,99
Multiliteracies in the Foreign Language Classroom. Using Video Games in the FLC
Autor:in:
Isabelle Humburg (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2014 , Note: 1,7
Preis:
US$ 14,99
Framing Games. E-Sport im Spannungsfeld von PR und Journalismus
Eine Untersuchung am Beispiel der World Cyber Games 2008
Autor:in:
Master of Arts Jan Horak (Autor:in)
Kategorie:
Masterarbeit , 2013 , Note: 2,1
Preis:
US$ 16,99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2012 , Note: 2,3
Preis:
US$ 17,99
In-Game Advertising im Intermediavergleich
Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
Autor:in:
Marc Andre Paul (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2011 , Note: 2,0
Preis:
US$ 36,99
Dynamische Contentanpassung bei Massive Multiplayer Online Games
Autor:in:
Joachim Fohringer (Autor:in)
,
Dr. Tobias Fritsch (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2006 , Note: 1,7
Preis:
US$ 36,99
The Lead User Influence in Online Communities – A Gaming Community Example
Autor:in:
Dr. Tobias Fritsch (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 , Note: 1,3
Preis:
US$ 31,99
Location-based Mobile Games
State of the art and future challenges for developing location-based games for mobile devices
Autor:in:
L. A. Lehmann (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2012 , Note: 1.3
Preis:
US$ 16,99
Neue Geschäftsmodelle im Markt für Video- und Computerspiele
Die Rolle des „In-Game Advertisement“
Autor:in:
Frederick Steinke (Autor:in)
,
Dr. Tobias Fritsch (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2008 , Note: 2,0
Preis:
US$ 36,99
K/DA virtual band. A case study on the contribution of video games to the future of the music industry
Autor:in:
Sonia Elena Ioan (Autor:in)
Kategorie:
Fallstudie , 2021 , Note: 5/5
Preis:
US$ 32,99
Timing strategies of innovations in the video game industry
Autor:in:
Michael Beu (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2013 , Note: 1,0
Preis:
US$ 17,99
Moral (Dis-)Engagement. How real life context can sensitize players of violent video games
Autor:in:
Julian Marx (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2016 , Note: 1,3
Preis:
US$ 14,99
Business Plan for "Ken and Keith Video Games Centre". Launching Ad Finger VR for ALS Patients and the Elderly
Autor:in:
Nicholas Odwar (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 , Note: A
Preis:
US$ 6,99
Developing "Galaxy Shooter". A 2D Web-Based Game using Unity
Autor:in:
Gurvir Singh (Autor:in)
Kategorie:
Studienarbeit , 2022
Preis:
US$ 0,99
Video- und Computerspiele-Management
Markt und Aufgaben
Autor:in:
Teresa Höhn (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2012 , Note: 1,0
Preis:
US$ 15,99
The Stigma Game. Gaming between Subculture and the Olympics
Autor:in:
Maximilian Heining (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 , Note: 1
Preis:
US$ 0,99
Der Einfluss von Game Sound auf das Flow-Erlebnis beim Computerspielen
Autor:in:
Nora Klutzny (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 , Note: 1,3
Preis:
US$ 14,99
La mobilisation des utilisateurs de jeux vidéo en faveur du développement social. Le cas d'Urgent Evoke, jeu en réalité alternée
Autor:in:
Marie Reiter (Autor:in)
Kategorie:
Masterarbeit , 2011 , Note: 16/20
Preis:
US$ 36,99
Zeige
25
50
100
1
2
...
4
>