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Results for » starcraft «  (22 results)

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  • Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Title: Spielen? Erzählen? Beides! Ein Blick auf das Erzählpotential von Computerspielen am Beispiel von „Starcaft 2: HotS“
    Autor:in: Arthur Zwetzich (Author)
    Category: Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2,0
    Price: US$ 20.99
  • Methoden der Geschichtsvermittlung innerhalb des Spiels "World of Warcraft"
    Title: Methoden der Geschichtsvermittlung innerhalb des Spiels "World of Warcraft"
    Autor:in: Anonym (Author)
    Category: Term Paper , 2016 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • 'The spectator and not the actor is the central focus of Brecht’s stagecraft'
    Title: 'The spectator and not the actor is the central focus of Brecht’s stagecraft'
    Autor:in: Reni Ernst (Author)
    Category: Seminar Paper , 2005 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Religiöse und mythische Dimensionen in "World of Warcraft"
    Title: Religiöse und mythische Dimensionen in "World of Warcraft"
    Autor:in: Tom Olivier (Author)
    Category: Bachelor Thesis , 2008 , Grade: 1,3
    Price: US$ 31.99
  • Zum Sprachgebrauch im Spiele-Chat am Beispiel von World of Warcraft
    Title: Zum Sprachgebrauch im Spiele-Chat am Beispiel von World of Warcraft
    Autor:in: Anonym (Author)
    Category: Examination Thesis , 2011 , Grade: 1,0
    Price: US$ 38.99
  • Imagebedrohungen in "MMOPRGs" am Beispiel von "World of Warcraft"
    Title: Imagebedrohungen in "MMOPRGs" am Beispiel von "World of Warcraft"
    Autor:in: Varinia Weber (Author)
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2014 , Grade: 1,3
    Price: US$ 17.99
  • Linguistische Analyse der Kommunikation im MMORPG "World Of Warcraft"
    Title: Linguistische Analyse der Kommunikation im MMORPG "World Of Warcraft"
    Autor:in: Marko Stevic (Author)
    Category: Seminar Paper , 2012 , Grade: 3,0
    Price: US$ 17.99
  • Der Einfluss von World of Warcraft auf die Lebenszufriedenheit
    Title: Der Einfluss von World of Warcraft auf die Lebenszufriedenheit
    Autor:in: Antje Kalina (Author)
    Category: Term Paper , 2013 , Grade: 1,30
    Price: US$ 6.99
  • IPHA - An Open Source Framework for Development of Strategy Games based on Microsoft Technology
    Title: IPHA - An Open Source Framework for Development of Strategy Games based on Microsoft Technology
    Autor:in: Jacob Barkai (Author)
    Category: Professorial Dissertation , 2009 , Grade: 90
    Price: US$ 31.99
  • Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Title: Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Autor:in: Julian Wenzel (Author)
    Category: Term Paper , 2007 , Grade: 1,7
    Price: US$ 16.99
  • Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
    Title: Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
    Autor:in: M.A. Martin Franger (Author)
    Category: Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1,3
    Price: US$ 38.99
  • Die virtuelle Kommunikation innerhalb einer Gruppe des Spieles World of Warcraft
    WoW-Feldforschung
    Title: Die virtuelle Kommunikation innerhalb einer Gruppe des Spieles World of Warcraft
    Autor:in: B.A. Denis Seufert (Author)
    Category: Seminar Paper , 2010 , Grade: 1,9
    Price: US$ 16.99
  • Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
    Title: Strategien der Nähe nach Thaler in MMRORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games) anhand von "World of Warcraft"
    Autor:in: Alisa Schäfers (Author)
    Category: Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
    Price: US$ 14.99
  • Formen der Kollaboration in einem MMORPG am Beispiel World of Warcraft
    Title: Formen der Kollaboration in einem MMORPG am Beispiel World of Warcraft
    Autor:in: Markus Kammermeier (Author)
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2009 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?
    Untersucht am Beispiel des Spiels World of Warcraft
    Title: Beeinflussen Online-Rollenspiele die Identitätsentwicklung Jugendlicher?
    Autor:in: Sophia Zwigart (Author)
    Category: Term Paper , 2008 , Grade: 1,00
    Price: US$ 19.99
  • Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
    Title: Unterhaltungsangebot Computerspiel
    Autor:in: Matthias Goldbach (Author)
    Category: Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,5
    Price: US$ 39.99
  • Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
    Title: Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Autor:in: Dipl. Päd. Kristina Striegl (Author)
    Category: Diploma Thesis , 2009 , Grade: 2,0
    Price: US$ 36.99
  • Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft
    Title: Virtualität, Identität und Geschlecht im frühen Erwachsenenalter - am Beispiel des Online-Rollenspiels World of Warcraft
    Autor:in: Anne Andraschko (Author)
    Category: Research Paper (undergraduate) , 2012
    Price: US$ 19.99
  • Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Title: Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
    Autor:in: Josua Schertler (Author)
    Category: Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
    Price: US$ 14.99
  • Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
    Title: Körper, Raum und Präsenz in Online Spielen . Repräsentationen von Körpern in Second Life und World of Warcraft
    Autor:in: Florian Norbert Bischoff (Author)
    Category: Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
    Price: US$ 14.99
  • How can the US promote the peace process between Israel and the Palestinians? An attempt to show the use of tools of economic statecraft.
    Title: How can the US promote the peace process between Israel and the Palestinians? An attempt to show the use of tools of economic statecraft.
    Autor:in: Mathias Herrmann (Author)
    Category: Term Paper , 2005 , Grade: 1,3
    Price: US$ 14.99
  • „Klappstuhlkommando“ und andere sprachlich-wunderliche Phänomene in der MMORPG-Welt
    Kulturelles und semantisches Wissen am Beispiel des Computerspielbestsellers „World of Warcraft“
    Title: „Klappstuhlkommando“ und andere sprachlich-wunderliche Phänomene in der MMORPG-Welt
    Autor:in: Katharina Giers (Author)
    Category: Term Paper (Advanced seminar) , 2006 , Grade: 1,0
    Price: US$ 17.99
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