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spielwelten
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spielwelten
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Unterhaltungsangebot Computerspiel
Unterhaltungserleben und kulturelle Funktion virtueller Spielwelten am Beispiel von World of Warcraft
Autor:in:
Matthias Goldbach (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,5
Price:
US$ 39.99
Macht die Nutzung von Fernseher und Computer Kinder dumm und aggressiv?
Autor:in:
Julia Grubitzsch (Author)
Category:
Term Paper , 2007 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Ist die Spielwelt von "Guild Wars 2" "lebendig"? Spatial Storytelling im Computerspiel
Autor:in:
Marie Krist (Author)
Category:
Term Paper , 2015 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Die Online-Spielwelt als Ort der virtuellen Selbstverwirklichung in Nic Balthazars "Ben X"
Eine Filmanalyse
Autor:in:
Denise Lenders (Author)
Category:
Term Paper , 2020
Price:
US$ 17.99
Möglichkeiten und Grenzen von Internet-Spielewelten
Autor:in:
Bachelor of Arts Elena Gratzke (Author)
Category:
Term Paper , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Archive der Angst. Räume und Raumgestaltung in den Videospielen "Resident Evil 3 - Nemesis" und "Silent Hill"
Autor:in:
Mario Fesler (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2004 , Grade: 2,0
Price:
US$ 16.99
Der Wandel des Kindheitsbildes. Ottfried Preußlers „Der kleine Wassermann“ und Christine Nöstlingers „Wir pfeifen auf den Gurkenkönig“
Autor:in:
S.D. Rieger (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2008 , Grade: 2,0
Price:
US$ 16.99
Lässt sich die Struktur des kindlichen Rollenspiels mit der virtueller Welten des (Online-) Rollenspiels vergleichen?
Autor:in:
Fabienne Mies (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Gaming Controls. Trends und Entwicklungen
Autor:in:
Robert Scharbach (Author)
Category:
Seminar Paper , 2019 , Grade: 2,0
Price:
US$ 17.99
Zum Leistungsfaktor der sportlichen Taktik und Methoden der Ausbildung moderner taktischer Spielweisen im Sportspiel Handball
Autor:in:
David Schüßler (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2005 , Grade: 2,0
Price:
US$ 0.99
Klagefrauen in antiken Bestattungsriten
Inwiefern spiegelten die Klagefrauen eine in der Gesellschaft untergeordnete Rolle der Frau?
Autor:in:
R. Malik (Author)
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
„Unter Gauklern“. Ein lesenswerter historischer Jugendroman unter Berücksichtigung des Forschungsstandes zu den Spielleuten im Hoch- und Spätmittelalter?
Autor:in:
Nico Schloß (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2016 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Der virtuelle Gegenstand im Recht
Autor:in:
Karl Gantert (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2010 , Grade: 1,0
Price:
US$ 21.99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2
Price:
US$ 39.99
Wissen und Wissen-lassen - Wissenstypen und Wissensverteilung im Pen-and-Paper-Rollenspiel
Eine wissenssoziologisch informierte empirische und konzeptuelle Studie mit wissenstypologischem Schwerpunkt
Autor:in:
MA Marcel Mertz (Author)
,
Jan Schürmann (Author)
Category:
Scientific Study , 2008 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Die Perspektive der Helmkamera als Form der First Person Perspective im Computerspiel NEED FOR SPEED: SHIFT 2 UNLEASHED
Autor:in:
Janina Schizmer (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2013 , Grade: 2,7
Price:
US$ 16.99
Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
Autor:in:
Anonym (Author)
Category:
Essay , 2024
Price:
US$ 6.99
Gemeinsam Zocken. Analyse sozialer Beziehungen in Onlinespielen anhand des Massively Multiplayer Online Role-Playing Games "World of Warcraft"
Autor:in:
Josua Schertler (Author)
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Funktion des Erzählens in Computerspielen
Autor:in:
M.Sc. Radoslav Yankov (Author)
Category:
Seminar Paper , 2014 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Planspiel innerhalb eines Seminares. Die strategische Wirtschaftssimulation "Rise of Industry"
Autor:in:
Aaron Lotze (Author)
Category:
Term Paper , 2020 , Grade: 2,3
Price:
US$ 16.99
Zu "eXistenZ" von David Cronenberg - eine Filmanalyse
Autor:in:
Nadine Wickert (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2000 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Wie sich Videospiel-Tutorials die Prinzipien der Adressatenorientierung zunutze machen. Eine Untersuchung an Deus Ex (2000) und Mirror’s Edge (2008)
Autor:in:
Sarah Insacco (Author)
Category:
Term Paper , 2017 , Grade: 12
Price:
US$ 16.99
Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
Autor:in:
Christopher Reichow (Author)
Category:
Essay , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 6.99
Die Charakterisierung von Wölfen und Werwölfen im Rollenspiel
Autor:in:
Jenny Spanier (Author)
Category:
Term Paper , 2018 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
Autor:in:
Tobias Klöckner (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2017 , Grade: 1,7
Price:
US$ 11.99
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