Hausarbeiten logo
Shop
Shop
Tutorials
De En
Shop
Tutorials
  • How to find your topic
  • How to research effectively
  • How to structure an academic paper
  • How to cite correctly
  • How to format in Word
Trends
FAQ
Zur Shop-Startseite › Ergebnisse für  «spielkonsole»

Suche in

  • Titel
  • Autor
  • Volltext

Sprache

    • Deutsch (38)

Preis

    • Kostenpflichtig (38)

Kategorie des Textes

    • Hausarbeit (11)
    • Diplomarbeit (7)
    • Bachelorarbeit (4)
    • Examensarbeit (3)
    • Seminararbeit (3)
    • Masterarbeit (2)
    • Hausarbeit (Hauptseminar) (2)
    • Studienarbeit (2)
    • Referat (Ausarbeitung) (1)
    • Wissenschaftlicher Aufsatz (1)
    • Forschungsarbeit (1)
    • Einsendeaufgabe (1)
    Alle anzeigen... Weniger anzeigen...

Fach

    • Pädagogik - Medienpädagogik (4)
    • Pädagogik - Schulpädagogik (3)
    • Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien (3)
    • Soziale Arbeit / Sozialarbeit (2)
    • Didaktik - Theologie, Religionspädagogik (2)
    • BWL - Recht (1)
    • Musik - Sonstiges (1)
    • BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation (1)
    • Psychologie - Klinische Psychologie, Psychopathologie, Prävention (1)
    • Psychologie - Medienpsychologie (1)
    • Sport - Bewegungs- und Trainingslehre (1)
    • Sport - Medien und Kommunikation (1)
    • Politik - Region: Afrika (1)
    • Didaktik - Mathematik (1)
    • Sozialwissenschaften allgemein (1)
    • Gesundheit - Public Health (1)
    • Kulturwissenschaften - Empirische Kulturwissenschaften (1)
    • BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing (1)
    • BWL - Bank, Börse, Versicherung (1)
    • Ingenieurwissenschaften - Wirtschaftsingenieurwesen (1)
    • Didaktik für das Fach Deutsch - Pädagogik, Sprachwissenschaft (1)
    • Filmwissenschaft (1)
    • Didaktik - Germanistik (1)
    • Informatik - Technische Informatik (1)
    • Informatik - Programmierung (1)
    • Informatik - Sonstiges (1)
    • Medien / Kommunikation - Sonstiges (1)
    • Pädagogik - Der Lehrer / Pädagoge (1)
    • Pädagogik - Schulwesen, Bildungs- u. Schulpolitik (1)
    Alle anzeigen... Weniger anzeigen...

Erscheinungsjahr

Ergebnisse für » spielkonsole «  (38 Ergebnisse)

Sortieren nach
12>
  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titel: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 , Note: 2,0
    Preis: US$ 42,99
  • Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
    Titel: Delphi-Studie: Zukunft der NextGen-Spielkonsolen
    Autor:in: Kirsten Tischer (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 , Note: 1,0
    Preis: US$ 46,99
  • Computerspiel-Autobiographien
    Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
    Titel: Computerspiel-Autobiographien
    Autor:in: Jens-Florian Groß (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2005 , Note: ohne
    Preis: US$ 18,99
  • Trainingssteuerung im Ausdauertraining. Ausarbeitung eines 6-wöchigen Mesozyklus
    Titel: Trainingssteuerung im Ausdauertraining. Ausarbeitung eines 6-wöchigen Mesozyklus
    Autor:in: Jan Wandelt (Autor:in)
    Kategorie: Einsendeaufgabe , 2019 , Note: 0,9
    Preis: US$ 7,99
  • Multimodal Interaction Design
    Die multimodale Wechselwirkung und ihre Bedeutung für den Gestaltungsprozess
    Titel: Multimodal Interaction Design
    Autor:in: Rainer Hirt (Autor:in)
    Kategorie: Wissenschaftlicher Aufsatz , 2009
    Preis: US$ 15,99
  • Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
    Eine qualitative Studie zur Umsetzung sportlicher Risikosituationen in Bildschirmspielen am Beispiel Snowboarden.
    Titel: Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
    Autor:in: Charlotte von Rantzau (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 , Note: 1,0
    Preis: US$ 46,99
  • Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Am Beispiel der Sony Playstation 4
    Titel: Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
    Autor:in: Arian Schmitz-Reith (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2017 , Note: 2.0
    Preis: US$ 18,99
  • Die Bedeutung von Medien in der Lebensphase Kindheit
    Titel: Die Bedeutung von Medien in der Lebensphase Kindheit
    Autor:in: Jessica Deifel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Analyse des Jahresumsatzes von Exergaming im Jahr 2011. Produktlebenszykluskosten von Spielekonsolen der siebten Generation in der Bundesrepublik Deutschland
    Eine empirische Untersuchung
    Titel: Analyse des Jahresumsatzes von Exergaming im Jahr 2011. Produktlebenszykluskosten von Spielekonsolen der siebten Generation in der Bundesrepublik Deutschland
    Autor:in: Frank Vornholt (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2012
    Preis: US$ 42,99
  • Crowdinvesting als alternative Finanzierungsform für Startups
    Titel: Crowdinvesting als alternative Finanzierungsform für Startups
    Autor:in: Ronald Zietz (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2014 , Note: 1,7
    Preis: US$ 19,99
  • Modularisierung als Arbeitsmuster unserer Gesellschaft?
    Titel: Modularisierung als Arbeitsmuster unserer Gesellschaft?
    Autor:in: Dirk Mempel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2002 , Note: 3+
    Preis: US$ 15,99
  • Kinder und Jugendliche und Computerspiele
    Eine Suche nach positiver Wirkung und Einsatzmöglichkeiten
    Titel: Kinder und Jugendliche und Computerspiele
    Autor:in: Mareike Brans (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2005 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Die Zukunft des Marketing ist mobil
    Möglichkeiten des Einsatzes von Mobile Marketing-Instrumenten im Unternehmen
    Titel: Die Zukunft des Marketing ist mobil
    Autor:in: Nicole Meyer (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2013 , Note: 2
    Preis: US$ 42,99
  • Auswirkungen täglichen Schulsports in der Grundschule auf den Medienkonsum bei Kindern - das Projekt „fit für pisa“
    Titel: Auswirkungen täglichen Schulsports in der Grundschule auf den Medienkonsum bei Kindern -  das Projekt „fit für pisa“
    Autor:in: MPH Mustapha Sayed (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 , Note: Sehr Gut
    Preis: US$ 42,99
  • Die Förderung der Lesemotivation in der Grundschule
    Praktische Maßnahmen zur Motivationsförderung und geschlechtsspezifische Motivationsprobleme
    Titel: Die Förderung der Lesemotivation in der Grundschule
    Autor:in: Sarah Junge (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2009 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Über den Einsatz des Computers in der Grundschule
    Pädagogisch sinnvoll oder "Zukunftsmusik"?
    Titel: Über den Einsatz des Computers in der Grundschule
    Autor:in: Jonas Maiwald (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 , Note: 1,3
    Preis: US$ 18,99
  • Der Einfluss des TV-Konsums auf Adipositas
    Eine Hausarbeit zu den Auswirkungen des zunehmenden Fernsehkonsums auf das Gewicht
    Titel: Der Einfluss des TV-Konsums auf Adipositas
    Autor:in: Ingrid Haase (Autor:in)
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2008 , Note: 1
    Preis: US$ 14,99
  • Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
    Titel: Räumliches Vorstellungsvermögen – Studie zum Einfluss von PC- und Videospielen auf das räumliche Vorstellungsvermögen in der Sekundarstufe 1
    Autor:in: Benjamin Schnepf (Autor:in)
    Kategorie: Forschungsarbeit , 2010 , Note: 1,5
    Preis: US$ 42,99
  • Kindheitswandel, Bewegung, Schule - ein Versuch der Übereinkunft
    Eine fächerübergreifende Betrachtung
    Titel: Kindheitswandel, Bewegung, Schule - ein Versuch der Übereinkunft
    Autor:in: Romy Stegen (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2009 , Note: 1,5
    Preis: US$ 18,99
  • Zur Analyse ausgewählter Kinderradiosendungen aus didaktischer Perspektive
    Titel: Zur Analyse ausgewählter Kinderradiosendungen aus didaktischer Perspektive
    Autor:in: Kati Kletzel (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2008 , Note: 2,1
    Preis: US$ 21,99
  • Chaos oder alles unter Kontrolle? - Mediennutzung von Jugendlichen im Wandel
    Eine Analyse der Mediennutzung Jugendlicher und ihre Veränderung innerhalb des letzten Jahrzehnts. Viva Internet und quo vadis TV?
    Titel: Chaos oder alles unter Kontrolle? - Mediennutzung von Jugendlichen im Wandel
    Autor:in: Sebastian Filipowski (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2010 , Note: 1,6
    Preis: US$ 34,99
  • Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Titel: Spielen in virtuellen Welten - Am Beispiel von World of Warcraft
    Autor:in: Julian Wenzel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2007 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Titel: Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
    Autor:in: Paul Ehrhardt (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2010 , Note: 1.0
    Preis: US$ 34,99
  • Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
    Eine Betrachtung ausgewählter Konzepte
    Titel: Wettbewerb als motivationaler Aspekt in Computerspielen
    Autor:in: Matthias Weber (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2009 , Note: 1,0
    Preis: US$ 18,99
  • Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Titel: Geeignete Methoden zur Förderung der Medienkompetenz in der Grundschule
    Autor:in: Lisa Ruhland (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 2,0
    Preis: US$ 16,99
Zeige 25 50 100
12>
Hausarbeiten logo
  • Facebook
  • Instagram
  • TikTok
  • Shop
  • Tutorials
  • FAQ
  • Zahlung & Versand
  • Über uns
  • Contact
  • Datenschutz
  • AGB
  • Impressum