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Die digitale Logik des Todes in Videospielen
Phänomenologische Erkenntnisse zur Erfahrbarkeit und Gravitas des Todes im Videospiel "DESTINY 2"
Autor:in:
Timotheus Meiß (Autor:in)
Kategorie:
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Preis:
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Grammatical gender and its impact on the categorization of inanimate objects
Autor:in:
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Hausarbeit (Hauptseminar) , 2019 , Note: 1,3
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The use of inanimate subjects with the get-passive: A WebCorp study
Autor:in:
Caroline Steinhoff (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 , Note: 1,0
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US$ 14,99
Animation and Creativity in the Classroom
How to encourage creativity through animation and machinima production
Autor:in:
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Animation im Urlaub
Autor:in:
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The Japanese Animation and Business
Autor:in:
Sumaya Abdullah (Autor:in)
Kategorie:
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Preis:
US$ 0,99
Disney's "Mulan". Feminist Ideology in Animation
Autor:in:
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Kategorie:
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Reanimation durch Krankenpflegepersonal
Stand der Forschung und Entwicklung eines Qualitätskonzeptes
Autor:in:
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Skydiver following camera UAV
Model and animation
Autor:in:
Prof. Dr.-Ing. Jörg Buchholz (Autor:in)
Kategorie:
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Preis:
US$ 39,99
Reanimation und invasive Prozeduren in Anwesenheit von Angehörigen
Autor:in:
Benjamin Schmidt (Autor:in)
Kategorie:
Akademische Arbeit , 2016 , Note: 1,0
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US$ 14,99
Quartierentwicklung aus der Sicht der Soziokulturellen Animation
Autor:in:
Roger Wehrli (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2000
Preis:
US$ 0,99
Berufsentwicklung der Soziokulturellen Animation - Strang II
Autor:in:
Nico Scheidegger (Autor:in)
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Simon Süsstrunk (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2008 , Note: B (sehr gut)
Preis:
US$ 36,99
Soziokulturelle Animation. Ein Vergleich zwischen Schweiz und Deutschland
Autor:in:
Ulrike Grimm (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2014 , Note: 1,0
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Theorien und Modelle zur Animation und Animationsdidaktik im Vergleich
Autor:in:
Hella Ludwig (Autor:in)
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Seminararbeit , 2000 , Note: 1
Preis:
US$ 14,99
3D Studio Max Geschichte der 3D Animation
Autor:in:
Lukas Dorn-Fussenegger (Autor:in)
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Hausarbeit , 2003 , Note: 1,3
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Animation eines Emoticons. Einbindung der Neuen Medien in den Kunstunterricht
Autor:in:
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Hausarbeit (Hauptseminar) , 2015 , Note: 15 Punkte
Preis:
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Charakter-Animation in Film und Fernsehen
Analyse und Entwicklung von zwei- und dreidimensionalen Charakteren
Autor:in:
Sabine Heller (Autor:in)
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Diplomarbeit , 2004 , Note: 1,0
Preis:
US$ 38,99
Revising Animation Genres: Jan Svankmajer, Tim Burton and James Cameron and the Study of Myth
Autor:in:
Cyrus Manasseh (Autor:in)
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Die Bedeutung der Animation als Erholungsfaktor für deutsche Urlauber dargestellt am Beispiel von Alltours
Autor:in:
Sebastian Czypionka (Autor:in)
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Aspekte der Arbeitsmotivation in der tourismusbezogenen Unterhaltungsbranche.
Eine theoriebasierte Analyse erfolgreicher Club-Animation.
Autor:in:
Nico Meslien (Autor:in)
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Animation im Dokumentarfilm. Apologie für eine neue Ästhetik am Beispiel „Waltz with Bashir“
Autor:in:
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Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
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Postproduktion in (Animations-)Filmen. Bildbearbeitung im Film "Die Schlümpfe" von Sony Pictures Animation
Autor:in:
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Der Quintenzirkel und seine Farb-Klang-Assoziationen. Malinowskis Music Animation Machine und Skrjabins Lichtorgel
Autor:in:
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Krieg und Zeichentrick. Animation in der politischen Dokumentation als ästhetisches Mittel zur Darstellung des Schreckens
"Waltz with Bashir" von Ari Folman
Autor:in:
Lilian Killmeyer (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2015 , Note: 1,0
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