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Ergebnisse für » gameplay «  (17 Ergebnisse)

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  • Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Titel: Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2024
    Preis: US$ 6,99
  • Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Titel: Durch welche musikalischen Mittel wird der Rezipient von Computerspielen emotional beeinflusst?
    Autor:in: Nora Klutzny (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Die Simulation von Flugzuständen. Ein mediendidaktisches Konzept
    Titel: Die Simulation von Flugzuständen. Ein mediendidaktisches Konzept
    Autor:in: Fred-Oliver Jury (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2014 , Note: 1,7
    Preis: US$ 0,99
  • Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Titel: Sound-Design Analyse in "Alien: Isolation" (2015)
    Autor:in: Marc Horvath Cardenas (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 , Note: 1,3
    Preis: US$ 0,99
  • Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Titel: Das Videospiel "Faster Than Light" (FTL). Einfluss der Entscheidungen auf das Spielerlebnis
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 , Note: 2,3
    Preis: US$ 16,99
  • Der Einfluss javanischer Gamelan-Musik auf den Komponisten Claude Debussy
    Titel: Der Einfluss javanischer Gamelan-Musik auf den Komponisten Claude Debussy
    Autor:in: Tilman Vogt (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Titel: Die Entwicklung der Simulation und Animation in einer Videospielreihe. Untersucht am Beispiel von GTA/San Andreas bis GTA V
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,7
    Preis: US$ 14,99
  • History and Rules of American Football
    Titel: History and Rules of American Football
    Autor:in: Sebastian Scheidt (Autor:in)
    Kategorie: Referat / Aufsatz (Schule) , 2000
    Preis: US$ 0,99
  • Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Titel: Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen
    Autor:in: Paula-Kristin Friebel (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2020 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Titel: Filmische Videospiele. Die Zukunft des digitalen Kinos?
    Autor:in: Alexandra Kelbler (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,8
    Preis: US$ 14,99
  • Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Titel: Natural Selection by Gamers? The Influence of the 32-bit Era on subsequent Gamepad Design
    Autor:in: Lóng Zhang (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2016 , Note: C
    Preis: US$ 0,99
  • Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
    Titel: Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
    Autor:in: Magister Artium Oliver Grosser (Autor:in)
    Kategorie: Magisterarbeit , 2007 , Note: 1,7
    Preis: US$ 38,99
  • Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt
    Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen
    Titel: Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt
    Autor:in: Julian Wenzel (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2010 , Note: 6 (niederländ. Notensystem)
    Preis: US$ 17,99
  • Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Titel: Ludologie gegen Narratologie. Tod in Videospielen
    Autor:in: Robin Bruch (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2016 , Note: 1,7
    Preis: US$ 14,99
  • Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Am Beispiel von Medal of Honor Allied Assault und Call of Duty 2
    Titel: Die Darstellungsform von Krieg in Computerspielen
    Autor:in: Christopher Reichow (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2010 , Note: 1,7
    Preis: US$ 6,99
  • Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Titel: Wo muss ich nochmal hin? Eine medienpraxologische Untersuchung der Kartennutzung in Computerspielen
    Autor:in: Tobias Klöckner (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2017 , Note: 1,7
    Preis: US$ 11,99
  • Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Titel: Auswirkungen eines Leveling-Systems auf die Spieler:innen-Motivation am Beispiel Gothic
    Autor:in: Anonym
    Kategorie: Seminararbeit , 2023 , Note: 3,0
    Preis: US$ 15,99
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