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bildschirmspiele
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Language
Deutsch
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bildschirmspiele
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Können Bildschirmspiele das Lernen positiv beeinflussen?
Autor:in:
Haike Blinn (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2010 , Grade: 1,7
Price:
US$ 20.99
Spielplatz Computer: Bildschirmspiele und Edutainment-Software versus Interaktion und Zwischenmenschlichkeit?
Autor:in:
M.A. Kathleen Deutschmann (Author)
Category:
Term Paper , 2000 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99
Bildschirmspiele - Faszination und Wirkung auf die heutige Jugend
Einsatz von Bildschirmspielen als Herausforderung für die (sozial-)pädagogische Arbeit
Autor:in:
Dipl.-Soz.Päd. (FH) Jürgen Berndt (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2005 , Grade: 1,5
Price:
US$ 40.99
Welche Auswirkungen haben Bildschirmspiele auf Kinder, Jugendliche sowie junge Erwachsene und deren Verhalten?
Autor:in:
Björn Dietrich (Author)
Category:
Diploma Thesis , 2009 , Grade: 1,3
Price:
US$ 36.99
Ursachen und Auswirkungen der Nutzung von Computer- und Bildschirmspielen bei Kindern
Zur Medienerziehung in der Familie, im Kindergarten und in der Schule
Autor:in:
Christiane Lhotta (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 1999 , Grade: 1,5
Price:
US$ 16.99
Ethik und Moral in digitalen, narrativen Bildschirmspielen und deren Beeinflussung auf Entscheidungen und Motivation der User/innen
Anhand des Fallbeispiels Mass Effect 2
Autor:in:
Sabrina Auer (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2013 , Grade: 2
Price:
US$ 39.99
Theorie von Bildschirmspielen
Autor:in:
Matthias Krause (Author)
Category:
Term Paper (Advanced seminar) , 2002 , Grade: 2,3
Price:
US$ 14.99
Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen
Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren
Autor:in:
Fabio Priano (Author)
Category:
Term Paper , 2007 , Grade: 1,7
Price:
US$ 17.99
Risikosport in der realen und virtuellen Welt?
Eine qualitative Studie zur Umsetzung sportlicher Risikosituationen in Bildschirmspielen am Beispiel Snowboarden.
Autor:in:
Charlotte von Rantzau (Author)
Category:
Master's Thesis , 2012 , Grade: 1,0
Price:
US$ 41.99
Computerspiele in der Schule – Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
Autor:in:
Diplomsportlehrer Marcus Lüpke (Author)
Category:
Project Report , 2009 , Grade: 1.0
Price:
US$ 15.99
Mediale Gewalt - Die Neuen Medien im Fokus der Wirkungsdiskussion
Autor:in:
Jan Horak (Author)
Category:
Seminar Paper , 2009 , Grade: 1,0
Price:
US$ 6.99
Highscore - Weltranglisten als neuer Leistungsmaßstab in Computerspielen
Autor:in:
Mario Toefferl (Author)
Category:
Thesis (M.A.) , 2007 , Grade: 1
Price:
US$ 39.99
Narrativität in Computerspielen
Eine Analyse anhand des exemplarischen Bildschirmspiels Dark Project – Das metallene Zeitalter
Autor:in:
Jana Richter (Author)
Category:
Term Paper , 2009 , Grade: 2,0
Price:
US$ 14.99
Der Video Game Crash. Aufstieg und Fall einer Branche
Autor:in:
René Feldvoß (Author)
Category:
Bachelor Thesis , 2012 , Grade: 2,3
Price:
US$ 17.99
Weltweit vernetzt - Nutzen und Schaden neuer Medien
Die virtuelle Welt der Onlinespiele
Autor:in:
Oliver Müller (Author)
Category:
Seminar Paper , 2006 , Grade: 1,0
Price:
US$ 14.99
Jugendmedienschutz im Bereich gewalthaltiger Computer- und Videospiele
Die Frage nach ausreichender Effizienz für einen angemessenen Schutz
Autor:in:
Isabel Hoffmann (Author)
Category:
Seminar Paper , 2008 , Grade: 1,3
Price:
US$ 14.99
Das Transfermodell - Ein Wirkungsmodell für Computerspiele und virtuelle Welten
Autor:in:
Christian Undorf (Author)
Category:
Research Paper (undergraduate) , 2008 , Grade: 1,0
Price:
US$ 16.99