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Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0

Titel: Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0

Seminararbeit , 2011 , 13 Seiten

Autor:in: Mirco Franzek (Autor:in)

Informatik - Programmierung

Leseprobe & Details   Blick ins Buch
Zusammenfassung Leseprobe Details

Objectiv-C 2.0 ist eine objektorientierte Programmiersprache. Sie basiert auf C und bildet eine strikte Obermenge. C-Programme können also auch mit einem Objectiv-C 2.0 Compiler kompiliert werden. Objectiv-C findet heutzutage primär Anwendung in der Entwicklung für Mac OS X und iOS - auf anderen Plattformen konkurriert es mit C++, welches ebenfalls auf C basiert.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

  • 1 Plattform
    • 1.1 iOS
    • 1.2 Devices
  • 2 Objectiv-C 2.0
    • 2.1 Aufbau von Klassen
    • 2.2 Methoden & Konstruktoren
    • 2.3 Setter & Getter
    • 2.4 Kategorien & Extensions
    • 2.5 Protokolle
    • 2.6 Memory Management
  • 3 Cocoa-Framework
    • 3.1 Foundation Framework
    • 3.2 Application Kit
    • 3.3 Cocoa Touch
  • 4 Entwicklung fürs iPhone
    • 4.1 Entwicklungsumgebung
    • 4.2 iPhone SDK
    • 4.3 Apple Developer Programm

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Dieses Seminar gibt eine Einführung in die Entwicklung von iOS-Anwendungen mit Objective-C 2.0. Es behandelt die Grundlagen der Programmiersprache, des Cocoa-Frameworks und der Entwicklungsumgebung.

  • Einführung in iOS und seine Geräte
  • Grundlagen von Objective-C 2.0, einschließlich Klassenaufbau, Methoden, und Speicherverwaltung
  • Das Cocoa-Framework und seine wichtigsten Komponenten
  • Entwicklungsumgebung und Tools für die iPhone-Entwicklung
  • Praktische Aspekte der iPhone-App Entwicklung

Zusammenfassung der Kapitel

Kapitel 1: Plattform Dieses Kapitel führt in das iOS-Betriebssystem und die verschiedenen iOS-Geräte ein, beschreibt die Entwicklung und die Multi-Touch-Funktionalität.

Kapitel 2: Objective-C 2.0 Dieses Kapitel behandelt die objektorientierte Programmiersprache Objective-C 2.0, einschließlich des Aufbaus von Klassen, Methoden, Konstruktoren, Settern und Gettern, sowie das Memory Management.

Kapitel 3: Cocoa-Framework Dieses Kapitel bietet einen Überblick über das Cocoa-Framework, seine wichtigsten Komponenten (Foundation Framework, Application Kit, Cocoa Touch).

Kapitel 4: Entwicklung fürs iPhone Dieses Kapitel beschreibt die Entwicklungsumgebung, das iPhone SDK und das Apple Developer Programm.

Schlüsselwörter

iOS, Objective-C 2.0, Cocoa-Framework, iPhone-Entwicklung, Entwicklungsumgebung, Memory Management, Klassen, Methoden, Multi-Touch.

Ende der Leseprobe aus 13 Seiten  - nach oben

Details

Titel
Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0
Hochschule
Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth
Veranstaltung
Seminar Informatik
Autor
Mirco Franzek (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2011
Seiten
13
Katalognummer
V182090
ISBN (eBook)
9783656059578
ISBN (Buch)
9783656059417
Sprache
Deutsch
Schlagworte
informatik ios iphone
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Mirco Franzek (Autor:in), 2011, Entwickeln für iOS mit Objectiv-C 2.0, München, GRIN Verlag, https://www.hausarbeiten.de/document/182090
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Leseprobe aus  13  Seiten
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