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User Generated Content

Eine Klassifikation der bisherigen Forschung

Titel: User Generated Content

Bachelorarbeit , 2009 , 69 Seiten , Note: 1,7

Autor:in: Alexandre Nguyen Manh (Autor:in)

BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing

Leseprobe & Details   Blick ins Buch
Zusammenfassung Leseprobe Details

Angesichts der sozialen, ökonomischen und technischen Relevanz des User Generated Content (UGC) haben sich zahlreiche Forscher aus verschiedenen wissenschaftlichen Disziplinen mit dieser Thematik befasst. Unter anderem werden neben sozialwissenschaftlichen Fragestellungen (z. B.: Was motiviert den Konsumenten, UGC zu erstellen? Welche Auswirkungen hat die Social Network Seite „Facebook“ auf die Eifersucht in Liebesbeziehungen?) auch technische Aspekte des UGC untersucht. Jedoch ist User Generated Content vor allem für die Wirtschaftswissenschaft ein interessantes Forschungsgebiet. Denn mit dem Web 2.0 hat sich zum Beispiel das Konsumentenverhalten grundlegend geändert. Preise, Produkte, Qualität oder Service lassen sich über Internetportale wie guenstiger.de, holidaycheck.de, etc. vergleichen und Erfahrungsberichte anderer Konsumenten spielen bei der Kaufentscheidung eine große Rolle.

Wie unschwer zu erkennen ist, ist UGC ein vielschichtiges Forschungsfeld, zu dem viele Forschungsarbeiten aus unterschiedlichen Fachbereichen angefertigt wurden. Ziel dieser Arbeit ist es, einen Überblick über den Stand der bisherigen Forschung zu User Generated Content zu geben. Hierzu wird im zweiten Abschnitt der Begriff User Generated Content definiert und die verschiedenen Arten von Inhalten und UGCPlattformen vorgestellt. Anschließend werden im dritten Abschnitt die möglichen Kategorien und Unterkategorien für eine Klassifikation der bisherigen Forschung definiert. Zuletzt folgt die Übersicht der bisherigen Forschungsarbeiten über UGC, eingeordnet nach den zuvor festgelegten Kategorien.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

  • Inhaltsverzeichnis
  • Tabellenverzeichnis
  • Abkürzungsverzeichnis
  • 1. Problemstellung
  • 2. User Generated Content
    • 2.1 Definition
    • 2. 2 Arten von User Generated Content
    • 2. 3 UGC-Plattformen
  • 3. Erstellen einer Klassifikation
    • 3. 1 Technologiebezogene Forschung
    • 3. 2 Nutzerbezogene Forschung
    • 3. 3 Unternehmensbezogene Forschung
    • 3. 4 Sonstige Forschungsarbeiten
  • 4. Übersicht über die bisherige Forschung
    • 4. 1 Übersicht über die Technologiebezogene Forschung
    • 4. 2 Übersicht über die Nutzerbezogene Forschung
      • 4. 2. 1 Nutzermotivationen
      • 4. 2. 2 Nutzerpartizipation
      • 4. 2. 3 Nutzerverhalten
      • 4. 2. 4 Nutzervertrauen
      • 4. 2. 5 Strukturen von Sozialen Netzwerken
    • 4. 3 Übersicht über die Unternehmensbezogene Forschung
      • 4. 3. 1 Implementierung von Web 2.0-Anwendungen in Unternehmen
      • 4. 3. 2 Electonic Word-of-Mouth
      • 4. 3. 3 Advertising
      • 4. 3. 4 Markenpositionierung
      • 4. 3. 5 Collective Innovation
      • 4. 3. 6 Analyse einer UGC-Plattform
      • 4. 3. 7 Trendforschung
    • 4. 4 Übersicht über die sonstigen Forschungsarbeiten
  • 5. Implikationen
  • 6. Fazit
  • Glossar
  • Anhang
  • Literaturverzeichnis

Zielsetzung und Themenschwerpunkte

Die Bachelorarbeit befasst sich mit der Klassifikation der bisherigen Forschung zum Thema User Generated Content (UGC). Ziel ist es, einen Überblick über die verschiedenen Forschungsansätze und -themen zu geben und eine systematische Einordnung der relevanten Literatur zu ermöglichen. Die Arbeit analysiert die Forschungslandschaft und identifiziert die wichtigsten Forschungsbereiche, die sich mit UGC befassen.

  • Klassifikation der UGC-Forschung
  • Analyse der Forschungsansätze und -themen
  • Identifizierung der wichtigsten Forschungsbereiche
  • Systematische Einordnung der relevanten Literatur
  • Entwicklung eines Überblicks über die UGC-Forschungslandschaft

Zusammenfassung der Kapitel

Das erste Kapitel der Arbeit stellt die Problemstellung dar und erläutert die Relevanz des Themas User Generated Content. Es wird die Bedeutung von UGC im digitalen Zeitalter hervorgehoben und die Notwendigkeit einer systematischen Einordnung der Forschung in diesem Bereich betont.

Das zweite Kapitel definiert den Begriff User Generated Content und beschreibt die verschiedenen Arten von UGC. Es werden Beispiele für UGC-Plattformen und deren Funktionsweise vorgestellt.

Das dritte Kapitel beschäftigt sich mit der Entwicklung einer Klassifikation der UGC-Forschung. Es werden verschiedene Forschungsansätze und -themen identifiziert und in Kategorien eingeteilt. Die Klassifikation dient als Grundlage für die Analyse der bisherigen Forschung.

Das vierte Kapitel bietet eine umfassende Übersicht über die bisherige Forschung zum Thema User Generated Content. Es werden die wichtigsten Forschungsarbeiten in den verschiedenen Kategorien der Klassifikation vorgestellt und analysiert. Die Kapitel behandeln die Technologiebezogene Forschung, die Nutzerbezogene Forschung, die Unternehmensbezogene Forschung und die Sonstigen Forschungsarbeiten.

Schlüsselwörter

Die Schlüsselwörter und Schwerpunktthemen des Textes umfassen User Generated Content (UGC), Web 2.0, Social Media, Nutzermotivationen, Nutzerpartizipation, Nutzerverhalten, Nutzervertrauen, Strukturen von Sozialen Netzwerken, Implementierung von Web 2.0-Anwendungen in Unternehmen, Electronic Word-of-Mouth (eWOM), Advertising, Markenpositionierung, Collective Innovation, Analyse einer UGC-Plattform, Trendforschung, Forschungslandschaft, Klassifikation, Literaturübersicht.

Ende der Leseprobe aus 69 Seiten  - nach oben

Details

Titel
User Generated Content
Untertitel
Eine Klassifikation der bisherigen Forschung
Hochschule
Universität Passau
Note
1,7
Autor
Alexandre Nguyen Manh (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2009
Seiten
69
Katalognummer
V149112
ISBN (eBook)
9783640615865
Sprache
Deutsch
Schlagworte
User Generated Content User Driven Content Consumer Created Media Nutzergenerierte Inhalte Web 2.0 UGC Social Networks Partizipatives Web Online Communities Wikis Blogs State of the Art aktueller Stand der Forschung
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Alexandre Nguyen Manh (Autor:in), 2009, User Generated Content , München, GRIN Verlag, https://www.hausarbeiten.de/document/149112
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