Bilder, Videos und mehr zitieren

Image: A young woman with headphones and a tablet
Lesedauer: 4 Minuten

Finde heraus, wann du Musik oder visuelle Inhalte zitieren musst und wie das funktioniert. In diesem Modul geht es um Lieder, Videos, Filme, Serien, Spiele, etc.

Das Wichtigste vorweg:
  • Unterscheide zwischen Bildern, die du selbst erstellt, und Inhalten, die du von woanders übernommen hast. 
  • Gib immer genaue Informationen über deine Quellen und die Stelle, auf die du dich beziehst, an.
  • Wenn du Bildmaterial verwendest, könnte eine Liste von Abbildungen/Tabellen mit Quellenangaben für deine Leser:innen nützlich sein.

Wie bindest du Musik- oder Videoinhalte in deine Arbeit ein?

Text und Bilder sind visuelle Inhalte, die du leicht zu einem schriftlichen Beitrag hinzufügen kannst. Aber was ist mit Musik- oder Videoinhalten? Diese Inhalte kannst du nicht einfach so in deinen Aufsatz einbauen. Es gibt jedoch andere Möglichkeiten, nicht-visuelle oder bewegte Inhalte zu zitieren.

  • Musik
    Wenn du Musik einbeziehen möchtest, hängt die Zitierweise von dem Aspekt ab, den du analysierst. Zum Beispiel können Songtexte analysiert werden. In diesem Fall kannst du sie in Textform angeben. Wenn du dich auf die Melodie oder den Rhythmus beziehst, solltest du die Noten angeben. Wie immer musst du die Quelle angeben, d.h. wo du die Liedtexte und/oder Noten gefunden hast.
  • Videos, Filme und Serien
    Ein Video besteht aus verschiedenen Aspekten wie Bildern, Ton, Schnitt usw. Bilder und Szeneneinstellungen oder einige Techniken des Schnitts können mit Screenshots veranschaulicht werden. Andere Aspekte wie der Ton müssen beschrieben werden. Gib dazu den genauen Zeitstempel an, über den du sprichst. Das ist für alle Arten von Videoinhalten hilfreich, z. B. für Filme, YouTube-Clips usw.
  • Videospiele
    Videospiele werden wie Videos zitiert: Du kannst Screenshots verwenden und/oder den Aspekt beschreiben, auf den du dich beziehst. Anstelle eines Zeitstempels kannst du auch das Level, die Quest oder die Szene angeben.

Wenn du eine digitale Version deiner Arbeit einreichst, kannst du auch eine Audio- oder Videodatei hinzufügen. Sprich einfach mit deinem:deiner Dozierenden oder Tutor:in darüber.

Beispielbild

Abbildung 1: Abbildungen zitieren
Quelle: Hausarbeiten.de, Bilder, Videos und mehr zitieren, URL: https://www.hausarbeiten.de/tutorials/bilder-und-videos-zitieren, letzter Aufruf am 22. Juli 2024

Wie zitiert man ein Kunstwerk?

Ein Kunstwerk kann ein Gemälde, eine Skulptur, Architektur, Musik, ein Film oder ein Videospiel sein. Wie bei einem Buch brauchst du die folgenden Informationen, um die Quelle richtig zu zitieren:

  • Autor:in, Künstler:in, Dolmetscher:in, Regisseur:in oder Entwickler:in
  • Titel
  • Veröffentlichungskontext wie Produktionsfirma, Label usw.
  • Erscheinungsjahr
  • Informationen über die spezifische Version, die du benutzt hast

Unterscheidung zwischen eigenen und fremden Inhalten

Vor allem Gemälde, Skulpturen und Architektur können als Foto zu deinem Papier hinzugefügt werden. In diesem Fall solltest du nicht nur Informationen über den:die Künstler:in, sondern auch über den:die Ersteller:in des Fotos angeben.

Wenn du das Bild selbst aufgenommen hast, könnte es hilfreich sein, den Vermerk „Eigene Abbildung/Eigenes Foto“ hinzuzufügen. Dies ist eine hilfreiche Anmerkung für jede Art von Foto, Bild und Figur, die du für deine Arbeit erstellst. Vergiss aber nicht, zwischen einer Abbildung, die du selbst erstellt hast, und einer, die du anderswo gefunden hast, zu unterscheiden.

Eine Tabelle, die du selbst erstellt hast, die aber Daten eines:einer anderen Forscher:in enthält, sollte nicht mit „Eigene Arbeit“ gekennzeichnet werden. Stattdessen musst du die Informationen über die Herkunft der Daten hinzufügen, zum Beispiel: „Eigene Arbeit, basierend auf Daten von XY“. Das Gleiche gilt für Diagramme oder andere Abbildungen, die Inhalte Dritter enthalten.

⚠ So nicht!
  • Weise Bilder, die du nicht selbst erstellt hast, nicht als deine eigenen aus.
  • Benutze keine Fotos, ohne den:die Fotograf:in anzugeben. 
  • Vergiss nicht, Materialien zur Veranschaulichung deiner Ergebnisse beizufügen.

Teste dich selbst: Weißt du alles über das Zitieren von Bildern, Videos oder Kunstwerken?

Wie kannst du dich in einer schriftlichen Arbeit auf einen Film beziehen?

  1. Ich muss den ganzen Film zusammen mit meiner Arbeit einreichen
  2. Ich füge Screenshots hinzu oder beschreibe die Passage und füge relevante Zeitstempel hinzu
  3. Ich male ein Bild von dem Abschnitt, auf den ich mich beziehe
Lösung:

B – Ich füge Screenshots hinzu oder beschreibe die Passage und füge relevante Zeitstempel hinzu.

Welche Informationen brauchst du, um ein Videospiel zu zitieren?

  1. Titel, Entwickler:in, Produktionsfirma und Erscheinungsjahr, ggf. Level oder Quest
  2. Ich sollte seine Altersfreigabe erwähnen
  3. Einen Link zum Lösungsbuch
Lösung:

A – Titel, Entwickler:in, Produktionsfirma und Erscheinungsjahr, ggf. Level oder Quest

Welche Teile deiner Hausarbeit können als „Eigene Arbeit“ gekennzeichnet werden?

  1. Jede Abbildung, die ich meiner Arbeit hinzugefügt habe
  2. Nur handgezeichnete Bilder
  3. Diagramme, Tabellen und andere Illustrationen, die ich selbst erstellt habe
Lösung:

C – Diagramme, Tabellen und andere Illustrationen, die du selbst erstellt hast; es sollte eine klare Unterscheidung zwischen solchen Inhalten und Inhalten Dritter geben

Wie verweist man auf die Architektur eines Gebäudes?

  1. Ich füge ein Bild davon hinzu und Informationen über das Gebäude sowie den:die Erschafferin des Bildes
  2. Ein Bild des Gebäudes ist ausreichend
  3. Ich kann nur Bilder hinzufügen, die ich selbst erstellt habe
Lösung:

A – Ich füge ein Bild davon hinzu und gebe Informationen über das Gebäude und den:die Ersteller:in des Bildes an. Ein Bild ohne Copyright-Informationen ist nicht ausreichend.

Was ist der Zweck eines Abbildungsverzeichnisses?

  1. Meine Erkenntnisse gleich zu Beginn meines Beitrags zeigen
  2. Einen Überblick über die wichtigsten Bestandteile meiner Arbeit geben
  3. Einen Überblick über meine Abbildungen geben und ggbf. auch alle Bildquellen an einem Ort zu sammeln
Lösung:

C – Einen Überblick über meine Abbildungen geben und ggbf. auch alle Bildquellen an einem Ort zu sammeln

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