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Ergebnisse für » videospielbranche «  (6 Ergebnisse)

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  • Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Titel: Videospielkonsolen mit Online-Funktionalität: Die Evolution von Geschäftsmodellen
    Autor:in: Philipp Oesterreich (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2008 , Note: 2,0
    Preis: US$ 42,99
  • Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Titel: Geschichte für Gamer? Analyse der Geschichtsrepräsentation in Videospielen
    Autor:in: Thierry Fux (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 , Note: 13/20
    Preis: US$ 42,99
  • FIFA International Soccer Spielereihe. Analyse des Kaufverhaltens und Schaffen von Kaufanreizen
    Titel: FIFA International Soccer Spielereihe. Analyse des Kaufverhaltens und Schaffen von Kaufanreizen
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2021 , Note: 1,7
    Preis: US$ 18,99
  • In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Stellenwert und Auswirkung auf den Mediamix der heutigen Zeit
    Titel: In-Game Advertising im Intermediavergleich
    Autor:in: Marc Andre Paul (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2011 , Note: 2,0
    Preis: US$ 42,99
  • Zur Wirkung von gewalthaltigen Spielen bei Kindern und Jugendlichen
    Titel: Zur Wirkung von gewalthaltigen Spielen bei Kindern und Jugendlichen
    Autor:in: Robert Mattes (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2006 , Note: 1,5
    Preis: US$ 15,99
  • Der Einfluss von Buchrezensionen auf den Buchabsatz
    Eine empirische Analyse
    Titel: Der Einfluss von Buchrezensionen auf den Buchabsatz
    Autor:in: Daniel Haller (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2013 , Note: 1,3
    Preis: US$ 21,99
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