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Siedeln, taktieren und bekriegen - Eine empirische Untersuchung zur besonderen Faszinationskraft von Echtzeit-Strategiespielen
Autor:in:
Magister Artium Oliver Grosser (Autor:in)
Kategorie:
Magisterarbeit , 2007 , Note: 1,7
Preis:
US$ 38,99
Videobasierte Mehrfachobjektverfolgung in Echtzeit
Autor:in:
Dipl-Ing. Thomas Heidenreich (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2005 , Note: 1,0
Preis:
US$ 19,99
Analyse und Bewertung der Möglichkeiten einer IP-basierten Übertragung im UMTS Funknetz für Echtzeit- und Nicht-Echtzeit-Dienste.
Autor:in:
Richard Klein (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2000 , Note: 1,3
Preis:
US$ 39,99
Echtzeit Objekterkennung auf low power embedded systems
Autor:in:
Roland Oberhammer (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2007 , Note: 1.0
Preis:
US$ 39,99
Game Design. Konzeption eines fiktiven Strategiespiels
Autor:in:
Rainer Stahlmann (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2004 , Note: 1,0
Preis:
US$ 16,99
Vernetztes Denken lernen. Das kybernetische Strategiespiel ecopolicy®
Autor:in:
Philipp Stockinger (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2017 , Note: 1,3
Preis:
US$ 16,99
Strategische Organisationsanalyse. Machtquellen und Strategiespiele in Vereinspositionen
Eine fiktive Analyse eines realen anonymisierten Beispiels anhand von Crozier und Friedberg
Autor:in:
Matthias Rutkowski (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2018 , Note: 1,7
Preis:
US$ 17,99
Echtzeit-Betriebssysteme. Vorstellung und Diskussion von Anforderungen und implementierten Algorithmen
Autor:in:
Marcel Schrauder (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2020 , Note: 1,7
Preis:
US$ 14,99
Weiterentwicklung einer 2D-Game-Engine für rundenbasierte Strategiespiele
Plattform - Google Android
Autor:in:
Tobias Boehm (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2011
Preis:
US$ 0,99
Echtzeit-Monitoring in der Industrie 4.0. Effizienz und Qualitätsoptimierung in der Automobilindustrie
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2023 , Note: 2,0
Preis:
US$ 14,99
Familiengeheimnisse und Vergangenheitsbewältigung im Jugendbuch "Echtzeit" von Pnina Moed Kass
Autor:in:
Corinna Neeb (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2006 , Note: 1,5
Preis:
US$ 6,99
Kinder- und Jugendliteratur im fächerübergreifenden Unterricht am Beispiel von „Echtzeit“
Konzipiert für die Sekundarstufe II
Autor:in:
Kristina Lüffe (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2010 , Note: 2,0
Preis:
US$ 21,99
Entwurf und Implementierung einer Systemplattform für die Echtzeit-Bildverarbeitung an Bord eines VTOL-MAVs
Autor:in:
Carsten Kappenberger (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2008 , Note: 1,0
Preis:
US$ 39,99
Entwicklung und Implementierung einer Echtzeit-Statistikplattform für Nutzerdaten in verteilten Systemen
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2024 , Note: 1,0
Preis:
US$ 17,99
Innovatives Geschäftsprozessmanagement durch Subjektorientierung: S-BPM ermöglicht ein durchgängiges Round-Trip-Engineering in Echtzeit
Autor:in:
Ralf Kubernus (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2012 , Note: 2,0
Preis:
US$ 31,99
Zu Leistungsfähigkeit und Leistungsgrenzen von EDV-Simulatiossystemen für schriftliche Echtzeit-Mikrokommunikation - Elizas Nachkommen als Instrumente der Sozionik
Autor:in:
M. A. Maren Arnhold (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit (Hauptseminar) , 2000 , Note: 1,3
Preis:
US$ 39,99
Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen
Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
Autor:in:
Stephan Grunwald (Autor:in)
Kategorie:
Bachelorarbeit , 2008 , Note: 1,3
Preis:
US$ 20,99
Entwurf und Implementierung eines Algorithmus zur 3D-Darstellung eines Multi-Resolution-Modells von Wasseroberflächen in Echtzeit
Autor:in:
Florian Schlüter (Autor:in)
Kategorie:
Diplomarbeit , 2004 , Note: 1,0
Preis:
US$ 39,99
Die "Orestie" von Aischylos - ein Nährboden der Gegenwartsdramatik
Ein Vergleich mit "Echtzeit" von Albert Mestres und "Ein Sturz" von Elfriede Jelinek
Autor:in:
Nicole Hilbig (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2011 , Note: 1,0
Preis:
US$ 6,99
Gewährleistung für die Echtheit beim Kunstkauf
Autor:in:
Franziska Gotthard (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2013 , Note: 10 Punkte
Preis:
US$ 17,99
Notwendigkeit und Rechtheit bei Aristoteles und Anselm von Canterbury
Autor:in:
Thomas Eimer (Autor:in)
Kategorie:
Seminararbeit , 2001
Preis:
US$ 14,99
Das Computerspiel "Clash of Clans". Genre, Gameplay, Motivation und ethische Problematik
Autor:in:
Anonym (Autor:in)
Kategorie:
Essay , 2024
Preis:
US$ 6,99
Wie Social Media Influencer dem Leitfaden der Echtheit folgen. Am Beispiel "luiseliebt"
"Authentizität ist die Sehnsucht unserer Gegenwart […]"
Autor:in:
Michelle Bieniek (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit
Preis:
US$ 14,99
Echtheit und Verwirrung des Gefühls. Die schwierige Liebesbeziehung zwischen dem Grafen und der Marquise von O bei Heinrich von Kleist
Autor:in:
Krystel van Hoof (Autor:in)
Kategorie:
Hausarbeit , 2011 , Note: 18
Preis:
US$ 14,99
Spiel 2.0 - Eine Phänomenologie des Computerspiels
Autor:in:
M.A. Martin Franger (Autor:in)
Kategorie:
Magisterarbeit , 2007 , Note: 1,3
Preis:
US$ 38,99
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