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Ergebnisse für » computerspielsucht «  (17 Ergebnisse)

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  • Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Titel: Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
    Autor:in: Christian Schubert (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit (Hauptseminar) , 2008 , Note: 1,3
    Preis: US$ 14,99
  • Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
    Titel: Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
    Autor:in: Dipl. Hdl. M. A. Juliane Müller (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2006 , Note: 2,0
    Preis: US$ 14,99
  • Intervention bei Computerspielsucht mit Schwerpunkt auf die Erziehungsberatung
    Titel: Intervention bei Computerspielsucht mit Schwerpunkt auf die Erziehungsberatung
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2020 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
  • Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
    Titel: Getting Addicted: Computerspielsucht in Multiplayer Games
    Autor:in: Markus Huber (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2012 , Note: 2
    Preis: US$ 31,99
  • Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Am Beispiel des MMORPG World of Warcraft
    Titel: Subjektive Theorien von Computerspielern über Computerspiele und Computerspielsucht
    Autor:in: Dipl. Päd. Kristina Striegl (Autor:in)
    Kategorie: Diplomarbeit , 2009 , Note: 2,0
    Preis: US$ 36,99
  • Computerspielsucht. Auswirkungen auf das soziale Umfeld des betroffenen Individuums
    Titel: Computerspielsucht. Auswirkungen auf das soziale Umfeld des betroffenen Individuums
    Autor:in: René Fenzlein (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,3
    Preis: US$ 14,99
  • Computerspielsucht – Gefahr für die Schule
    Titel: Computerspielsucht – Gefahr für die Schule
    Autor:in: Patrick Hillegeist (Autor:in)
    Kategorie: Essay , 2010 , Note: 1,7
    Preis: US$ 6,99
  • Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht
    Titel: Computerspielsucht. Risikofaktoren, Genese, Symptome und Behandlung aus medizinischer Sicht
    Autor:in: Joey Lukas (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 2,3
    Preis: US$ 6,99
  • Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Titel: Der Zusammenhang zwischen Computerspielen und Kriminalität sowie die Problematik der Computerspielsucht
    Autor:in: Dominik Birner (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2010 , Note: 15 (gut)
    Preis: US$ 16,99
  • Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Titel: Die Entwicklung der deutschen Software-/Games-Industrie. Positive und negative Effekte von Videospielen
    Autor:in: Daniel Scherb (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2015 , Note: 1,0
    Preis: US$ 16,99
  • Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Titel: Gefahren von Computerspielen: Persistente und andere Onlinespiele
    Autor:in: Michael Rößlein (Autor:in)
    Kategorie: Seminararbeit , 2011 , Note: 2,0
    Preis: US$ 17,99
  • Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen. Auswirkungen auf Gesundheit und Entwicklung im digitalen Zeitalter
    Titel: Mediensucht bei Kindern und Jugendlichen. Auswirkungen auf Gesundheit und Entwicklung im digitalen Zeitalter
    Autor:in: Anonym (Autor:in)
    Kategorie: Referat (Ausarbeitung) , 2021 , Note: 1,7
    Preis: US$ 2,99
  • Die Bedeutung elektronischer Medien für die Freizeitgestaltung Jugendlicher
    Titel: Die Bedeutung elektronischer Medien  für die Freizeitgestaltung Jugendlicher
    Autor:in: Janine Richter (Autor:in)
    Kategorie: Studienarbeit , 2011 , Note: 2,3
    Preis: US$ 14,99
  • Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Titel: Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Autor:in: Jan Griesbach (Autor:in)
    Kategorie: Examensarbeit , 2006 , Note: 2.0
    Preis: US$ 39,99
  • Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Eine Untersuchung über die Auswirkungen unterschiedlicher Selbstkonzepte und Bindungsfaktoren auf die Spielzeit und Suchtneigung von MMORPG-Spielern
    Titel: Was treibt Menschen in virtuelle Welten?
    Autor:in: Cordt Hollburg (Autor:in)
    Kategorie: Masterarbeit , 2009 , Note: 1,3
    Preis: US$ 39,99
  • Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Der Wandel von Sozialbeziehungen bei nicht-stoffgebundener Abhängigkeit
    Titel: Wenn Computerspiele zur Sucht werden
    Autor:in: Patrick Hentschke (Autor:in)
    Kategorie: Bachelorarbeit , 2009 , Note: 1,3
    Preis: US$ 33,99
  • "Gesundheitssucht" als Radikalisierungstendenz bei Digital Natives auf Basis einer digitalen Singularisierung
    Titel: "Gesundheitssucht" als Radikalisierungstendenz bei Digital Natives auf Basis einer digitalen Singularisierung
    Autor:in: Olivia Mantwill (Autor:in)
    Kategorie: Hausarbeit , 2019 , Note: 1,3
    Preis: US$ 16,99
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