Das Verhältnis zwischen Mensch und Technik ist seit je her ein Untersuchungsobjekt diverser Wissenschaftsfelder. Auch die Filmwissenschaft nähert sich diesem Thema, wobei die theoretischen und fiktiven Ansätze vielfältig sind. Filme wie BLADE RUNNER , TERMINATOR oder I ROBOT thematisieren die Beziehung zwischen Mensch und Maschine auf ihre Weise und zeigen dem Zuschauer, wie es war, ist oder werden könnte.
Die 1999 begonnene MATRIX-Trilogie der Wachowski-Brüder, bestehend aus MATRIX , MATRIX RELOADED und MATRIX REVOLUTIONS , beschäftigt sich mit einem Szenario, in dem die Menschheit mit einem ihrer uralten Träume, die Erschaffung der künstlichen Intelligenz, konfrontiert wird und die herrschende Spezies nicht mehr aus Fleisch und Blut, sondern aus Bits und Bytes besteht. Im Folgenden soll insbesondere der Begriff des Cyborgs definiert und anhand von Agent Smith, einem der Hauptcharaktere der Film-Trilogie, verdeutlicht werden, der im Laufe der Handlung verschieden Phasen durchläuft, die das Verhältnis zwischen ihm und seiner Umwelt maßgeblich verändern. Am Ende dieser Arbeit steht das Ziel herauszufinden, ob es sich bei Agent Smith um einen Cyborg, einen Roboter oder eine künstliche Lebensform handelt.
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Der Cyborg und seine Diskurse
3. Cyborgisierung
3.1. Die Invasion des Körpers
3.2. Die Prothetisierung des Körpers
3.3. Das Verlassen und Abstoßen des Körpers
4. Bionisierung
5. Agent Smith
5.1. MATRIX – Agent Smith als Anti-Virus-Software
5.2. MATRIX RELOADED – Agent Smith als freier Bestandteil der Matrix
5.3. MATRIX REVOLUTIONS – Wer oder was ist Agent Smith?
6. Fazit
Zielsetzung & Themen
Die vorliegende Arbeit untersucht die Metamorphose des Charakters Agent Smith innerhalb der MATRIX-Trilogie, um zu analysieren, ob es sich bei dieser Entität um einen Cyborg, einen Roboter oder eine künstliche Lebensform handelt, indem der Entwicklungsprozess und die Interaktion mit der Umwelt analysiert werden.
- Theoretische Fundierung der Begriffe Cyborg und Cyborgisierung
- Prozesse der Bionisierung und künstliche Intelligenz
- Phasenmodell der Entwicklung von Agent Smith über drei Filme
- Untersuchung der physischen und virtuellen Existenz von Agent Smith
- Medienwissenschaftliche Einordnung künstlicher Lebensformen
Auszug aus dem Buch
3.3 Das Verlassen und Abstoßen des Körpers
„Die bisherigen Teilprozesse der Cyborgisierung zielen immer in die gleiche Richtung: Der Mensch versucht, den körperlichen Beschränkungen zu entfliehen.“ In Folge dessen steht die völlige Abkopplung und Unabhängigkeit von jenen Beschränkungen am Ende des Cyborgisierungsprozess.
Durch das schrittweise Verlassen des Körpers entledigt man sich auch dessen biologischer Beschränkung. Dieses letzte Projekt beschreibt Peter Gross treffend als "die Erledigung der menschlichen Körperlichkeit. Die Jagd auf den verschmäht hinter dem technischen Gerät herhumpelnden, transpirierenden, von Krankheiten geplagten, seinem Tode entgegenschrumpfenden menschlichen Körper hat begonnen. Die Auswechslung seiner Organe ist im Gange.
Der Mensch wird also nicht mehr durch physische oder geografische Handicaps eingeschränkt sein und kann stattdessen seine „Identität durch informationelle Austauschprozesse […] abgrenzen, ausweiten und verteidigen.“ Diese Austauschprozesse werden vorrangig im so genannten Cyberspace in Verbindung mit einer virtuellen Realität stattfinden, die eine „Simulation einer Realität [erzeugt], die ausschnittweise ein Abbild der bestehenden Welt oder eine totale Neuschöpfung sein kann“ und sowohl Interaktionen zwischen Individuen als auch Handlungen ermöglicht, die alle Sinneswahrnehmungen, „also [die] visuellen, akustischen, taktilen, olfaktorischen und gustarorischen,“ beanspruchen.
Zusammenfassung der Kapitel
1. Einleitung: Vorstellung des Themas, des Untersuchungsgegenstandes (MATRIX-Trilogie) und der Zielsetzung der Arbeit.
2. Der Cyborg und seine Diskurse: Definition und wissenschaftliche Einordnung des Begriffs Cyborg im Kontext von Mensch-Maschine-Systemen.
3. Cyborgisierung: Analyse der Verschmelzung von Mensch und Maschine in Teilprozessen wie der Invasion und Prothetisierung des Körpers.
4. Bionisierung: Betrachtung der Angleichung der Maschine an den Menschen und die Rolle der Künstlichen Intelligenz.
5. Agent Smith: Untersuchung der Person und Entwicklung von Agent Smith in den drei Teilen der Film-Trilogie.
6. Fazit: Zusammenfassende Betrachtung der Ergebnisse und Einordnung der künstlichen Identität von Agent Smith.
Schlüsselwörter
Cyborg, Cyborgisierung, Bionisierung, MATRIX, Agent Smith, künstliche Intelligenz, Mensch-Maschine-Hybride, Prothetisierung, virtuelle Realität, Filmwissenschaft, Informatik, Kybernetik, Entität, Identität, Technikphilosophie
Häufig gestellte Fragen
Worum geht es in der Arbeit grundlegend?
Die Arbeit analysiert die Figur des Agent Smith aus der MATRIX-Trilogie vor dem Hintergrund medienwissenschaftlicher Diskurse zu Cyborgs, Robotern und künstlicher Lebensform.
Was sind die zentralen Themenfelder?
Zentral sind die Konzepte der Cyborgisierung, Bionisierung sowie die Definition und Abgrenzung von künstlicher Intelligenz und künstlichem Leben.
Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?
Das Ziel ist es, auf Basis der Filmhandlung und wissenschaftlicher Literatur zu bestimmen, welcher Kategorie (Cyborg, Roboter, künstliche Lebensform) Agent Smith zugeordnet werden kann.
Welche wissenschaftliche Methode wird verwendet?
Die Arbeit nutzt eine theoretische Aufarbeitung bestehender Definitionen (z.B. nach Daniel Diemers) und wendet diese diskursiv auf die fiktive Filmfigur an.
Was wird im Hauptteil behandelt?
Der Hauptteil gliedert sich in die theoretische Einführung der Fachbegriffe und die detaillierte filmische Analyse der Entwicklung von Agent Smith über die drei Filme der Trilogie.
Welche Schlüsselwörter charakterisieren die Arbeit?
Die Arbeit lässt sich durch Begriffe wie Cyborg, Cyborgisierung, künstliche Intelligenz, MATRIX und Mensch-Maschine-Interaktion beschreiben.
Wie verändert sich Agent Smith im Laufe der Trilogie?
Er entwickelt sich vom unfreien Programm ("Anti-Virus") hin zu einer eigenständigen Entität, die die Fähigkeit zur Duplikation erlangt und schließlich einen menschlichen Körper (Bane) übernimmt.
Warum ist die Unterscheidung zwischen Cyborg und Roboter bei Agent Smith so schwierig?
Da er zwar in einen menschlichen Körper eindringt, aber ursprünglich als rein digitales Computerprogramm existiert, entzieht er sich den klassischen Definitionen der biologisch-technischen Verschmelzung.
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- Christian Kresse (Author), 2010, Cyborg, Roboter oder künstliche Lebensform? Die Metamorphose von Agent Smith in der MATRIX-Trilogie, Munich, GRIN Verlag, https://www.hausarbeiten.de/document/272946