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Augmented Reality im E-Commerce. Chancen, Nutzen und wirtschaftliche Möglichkeiten

Titel: Augmented Reality im E-Commerce. Chancen, Nutzen und wirtschaftliche Möglichkeiten

Hausarbeit , 2014 , 18 Seiten

Autor:in: Sabine Naleppa (Autor:in)

BWL - E-Commerce

Leseprobe & Details   Blick ins Buch
Zusammenfassung Leseprobe Details

Augmented Reality (dt. „angereicherte erweiterte Realität“) gilt als eine revolutionäre Errungenschaft des 21. Jahrhunderts. In dieser Ausarbeitung wird Augmented Reality unter dem Aspekt Chancen und Nutzen im E-Commerce beleuchtet.

Zuerst gibt die Autorin einen kurzen Überblick über den aktuelle Forschungsstand und die technischen Voraussetzungen. Danach wird unter dem Gesichtspunkt der unterschiedlichen Anwendungsgebiete anhand von Google Glass und Oculus Rift als Equipment das Potenzial von Augmented Reality dargelegt. Zu untersuchen gilt es, welchen wirtschaftlichen Mehrwert es für Nutzer und Unternehmen gibt. Ebenso versucht diese Analyse eine Antwort auf die wirtschaftlichen Möglichkeiten im E-Commerce zu geben. Kritische Anmerkungen, datenschutzrechtliche Hintergründe und einen Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Augmented-Reality-Bereich runden die Arbeit ab.

Im Medienzeitalter geht es darum, dem Nutzer digitaler Medien eine Realität mit digitalen Informationen und Inhalten zu eröffnen. Die Bandbreite von Augmented Reality ist groß und zeigt auf, was zukünftig, oder aber bereits schon heute im Einsatz ist. Ob in der Medizin, im Militär, in den Medien, der Spieleindustrie, der Produktion, im Handel oder im Marketing, “AR“ eröffnet den Branchen vielfältige neue Möglichkeiten.

Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

I. Einleitung und Problemstellung

II. Augmented Reality – Chancen und Nutzen im E-Commerce

1. Was ist Augmented Reality?

1.1 Geschichte von Augmented Reality – Steve Mann

1.1.1 Forschungsstand

1.1.2 Umsetzungen und technische Voraussetzungen

2. Anwendungsgebiete und Beispiele

2.1 Einfluss auf bestimmte Lebensbereiche

2.2 Im normalen, technischen und medizinischen Alltag

2.3 In der audiovisuellen Unterhaltung

2.4 Augmented Reality an Beispielen von Google Glass und Oculus Rift

2.5 Zusatznutzen und Mehrwert für Nutzer und Unternehmen

3. Wirtschaftliche Möglichkeiten

3.1 Wachstum für den E-Commerce durch neue Marketingmöglichkeiten?

3.2 Verletzung der Persönlichkeitsrechte, Datenschutz

III. Fazit und Ausblick

Zielsetzung & Themen

Die Arbeit untersucht das Potenzial und den wirtschaftlichen Mehrwert von Augmented Reality (AR) im Kontext des E-Commerce. Dabei wird analysiert, wie diese Technologie die Interaktion zwischen Kunden und Unternehmen verändern kann, welche technischen Voraussetzungen existieren und welche ethischen wie rechtlichen Herausforderungen dabei entstehen.

  • Grundlagen und Definition von Augmented Reality
  • Geschichte und technologische Entwicklung von AR-Systemen
  • Anwendungsbereiche in Alltag und Unterhaltung
  • Potenziale von Google Glass und Oculus Rift für den Vertrieb
  • Wirtschaftliche Opportunitäten und Marketingchancen im E-Commerce
  • Rechtliche Rahmenbedingungen und Datenschutzfragen

Auszug aus dem Buch

1. Was ist Augmented Reality?

Augmented Reality kurz „AR“ genannt, beschreibt ein Bild der Realität virtuell mit Informationen und Inhalten angereichert oder ein virtuelles Bild, angereichert mit realen Informationen oder Einblendungen. Reale Welt trifft virtuelle Welt, Sinneseindrücke werden virtuell mit der Realität vermischt. Die Wahrnehmung der „AR“ wird auch als computergestützte virtuelle Erweiterung verstanden. Benutzer eines solchen Systems sollen nicht von der realen Welt getrennt werden, sondern die virtuellen Inhalte können in Echtzeit zusätzlich genutzt werden.

Nach Azumba (1997) wird „AR“ mit drei charakteristischen Merkmalen bezeichnet. Hierzu gehören kombiniert die reale und virtuelle Welt, Durchführung einer Interaktion in Realzeit und angereicherte dreidimensionale Inhalte. In Anlehnung an Azumba (2001) kann „AR“ jede Erweiterung der Sinneswahrnehmung wie z B. sehen, hören, fühlen, riechen oder schmecken umfassen. Es gibt in der heutigen Medienwelt und industriellen Welt verschiedene Begriffsbestimmungen, die sich bezüglich der technologischen Anwendung, Aufbau und Funktion unterscheiden, aber immer im Kontext zum Begriff „AR“ stehen. Abgrenzungen hierzu werden als „Mixed Reality“ bezeichnet, die verschiedene Sinneswahrnehmungen gleichzeitig bedienen.

Zusammenfassung der Kapitel

I. Einleitung und Problemstellung: Vorstellung der Forschungsrelevanz von Augmented Reality als revolutionäre Technologie und deren spezifischer Mehrwert für den Zukunftsmarkt E-Commerce.

II. Augmented Reality – Chancen und Nutzen im E-Commerce: Detaillierte Analyse der technologischen Grundlagen, verschiedener Anwendungsbeispiele wie Google Glass sowie der wirtschaftlichen Potenziale für Unternehmen.

III. Fazit und Ausblick: Kritische Würdigung der Chancen und Risiken der Technologie, insbesondere hinsichtlich Datenschutz und gesellschaftlicher Auswirkungen, sowie ein Ausblick auf die zukünftige Bedeutung für den Online-Handel.

Schlüsselwörter

Augmented Reality, AR, E-Commerce, Google Glass, Oculus Rift, Virtualität, Mixed Reality, Digitale Transformation, Marketing, Mensch-Maschine-Schnittstelle, Datenschutz, Tracking, Online-Shopping, Nutzerinteraktion, Innovation

Häufig gestellte Fragen

Was ist das Hauptanliegen dieser Arbeit?

Die Arbeit untersucht das Potenzial und den wirtschaftlichen Nutzen, den Augmented Reality für den Sektor des E-Commerce bietet.

Welche zentralen Themenfelder werden bearbeitet?

Zu den Schwerpunkten zählen die technologischen Grundlagen von AR, Anwendungsfälle in verschiedenen Branchen, die Rolle moderner Hardware wie Datenbrillen sowie die rechtlichen Herausforderungen.

Was ist das primäre Ziel der Untersuchung?

Ziel ist es aufzuzeigen, wie Unternehmen durch AR-gestützte Marketingmaßnahmen neue Kundenerlebnisse schaffen können und welche strategischen Vorteile sich daraus ergeben.

Welche wissenschaftliche Methodik liegt vor?

Es handelt sich um eine theoretische Auseinandersetzung auf Basis vorhandener Literatur, Studien und einer Analyse aktueller technischer Entwicklungen.

Was deckt der Hauptteil inhaltlich ab?

Der Hauptteil behandelt die Entstehungsgeschichte von AR, die Abgrenzung zu verwandten Technologien, konkrete Praxisbeispiele und die Analyse des wirtschaftlichen Nutzens.

Wodurch lässt sich diese Arbeit charakterisieren?

Die Arbeit zeichnet sich durch einen Fokus auf die Verschmelzung von Realität und virtuellen Daten sowie die kritische Reflexion über den Datenschutz bei modernen Konsumtechnologien aus.

Warum ist Google Glass für den E-Commerce relevant?

Google Glass ermöglicht eine direkte Informationsbereitstellung und könnte als Schnittstelle dienen, um Kunden am Point-of-Sale oder im Alltag personalisierte Inhalte sowie Einkaufshilfen zu bieten.

Welche rechtliche Problematik wird im Zusammenhang mit AR diskutiert?

Insbesondere der Schutz der Persönlichkeitsrechte und urheberrechtliche Fragen bei heimlichen Aufnahmen durch Datenbrillen werden kritisch beleuchtet.

Welchen Stellenwert nimmt "Tracking" in der Technologie ein?

Tracking ist fundamental, da es die Positionsbestimmung und die Echtzeit-Synchronisation virtueller Inhalte mit dem realen Sichtfeld des Nutzers erst ermöglicht.

Ende der Leseprobe aus 18 Seiten  - nach oben

Details

Titel
Augmented Reality im E-Commerce. Chancen, Nutzen und wirtschaftliche Möglichkeiten
Hochschule
Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel
Autor
Sabine Naleppa (Autor:in)
Erscheinungsjahr
2014
Seiten
18
Katalognummer
V1351571
ISBN (eBook)
9783346859129
ISBN (Buch)
9783346859136
Sprache
Deutsch
Schlagworte
augmented reality e-commerce chancen nutzen möglichkeiten
Produktsicherheit
GRIN Publishing GmbH
Arbeit zitieren
Sabine Naleppa (Autor:in), 2014, Augmented Reality im E-Commerce. Chancen, Nutzen und wirtschaftliche Möglichkeiten, München, GRIN Verlag, https://www.hausarbeiten.de/document/1351571
Blick ins Buch
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Leseprobe aus  18  Seiten
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