sie dabei begleiten.“ Daraus erfahren wir wieder das nur in zusammen Arbeit aller diese Problem bewältigt werden kann. Ein gewisser Georg Broussard meint, dass Gewalt in den Medien zwar nicht gut sind, jedoch ohne sie würde sich keiner mehr dafür interessieren, und er währe nicht bereit wegen der Gewaltförderung keine solche Spiele mehr herzu stellen.
Man sieht, das Problem tiefer liegt, als man vermuten könnte. Wie schon oft erwähnt ist die Gesellschaft der Treibende Faktor in der durch Computer verursachten Gewalt. Sie selbst ist nicht mal bereit etwas dagegen zu unternehmen, wenn sie nicht bereit ist wird es immer so weiter gehen. Deswegen brauch man andere Leute aus der Gesellschaft, Leute die an der Erziehung der Jugendlichen und Kinder direkt beteiligt sind. Wie die eigene Familie, Lehrer und Lebensumfeld. All diese Faktoren müssen auf die betroffen positiv einwirken, damit diese Lernen mit der Gewalt aus den Computerspielen umzugehen. Und sollte dies gelingen dann können die Vorteile der Computerspiele mehr zum Ausdruck kommen. Die Jugendlichen würden dann ihre Fähigkeiten weiter entwickeln, und letztlich würden Computerspiele der Gesellschaft dann in positiver Hinsicht dienen und die Jugendlichen würden nicht mehr auf die „Schiefebahn“ geraden. Die Gewalt in der Welt würde sinken und Frieden würde von all diesen Leuten die gelernt haben, was Gewalt ist und welche Auswirkungen sie haben, gestiftet werden. Alle könnten weiterhin Computerspiele spielen, ohne folgen zu tragen. Etwas falsches währe es jedoch, den Jugendlichen diese Spiele einfach zu verbieten, das sie immer an sie heran kommen, und außerdem wenn man sie ihn verbieten würde, würden sie nie damit kommfrottiert werden.
Arbeit zitieren:
Sebastian Apel, 2001, Gewalt in Computerspielen, München, GRIN Verlag GmbH
Dieser Text kann über folgende URL aufgerufen und zitiert werden:
Einbetten
DOI
Köhlmeier, Michael - Sagen des klassischen Altertums
Referat / Aufsatz (Schule), 12 Seiten
John Rawls und die Gerechtigkeit als Fairness
Politisch und nicht metaphysis...
Sozialwissenschaften allgemein
Rezension / Literaturbericht, 4 Seiten
Brauchen wir Noten in der Schule?
Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
Referat / Aufsatz (Schule), 4 Seiten
Funktionen von Familie in einer sich wandelnden Gesellschaft
Pädagogik - Pädagogische Soziologie
Referat (Ausarbeitung), 14 Seiten
Die Entwicklung einer flexiblen Pauschalreise mit dynamischen Flugprei...
Fallbeispiel des Pauschalreise...
Diplomarbeit, 58 Seiten
Brand Potential Index - Darstellung und Anwendungsmöglichkeiten
BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung
Hausarbeit (Hauptseminar), 23 Seiten
Beobachtungsmethoden in der qualitativen Forschung
Sozialpädagogik / Sozialarbeit
Hausarbeit, 22 Seiten
Familienpolitik - ein kurzer Überblick
Soziologie - Politische Soziologie, Majoritäten, Minoritäten
Hausarbeit, 20 Seiten
Die Weisse Rose - Widerstand gegen den Nationalsozialismus
Deutsch - Erörterungen und Aufsätze
Referat / Aufsatz (Schule), 6 Seiten
Die Frauenbewegung in den 1920er Jahren
Pädagogik - Geschichte der Päd.
Hausarbeit (Hauptseminar), 13 Seiten
Germanistik - Ältere Deutsche Literatur, Mediävistik
Referat / Aufsatz (Schule), 10 Seiten
Frauenbewegung in Deutschland - Auf dem Weg zur Gleichstellung
Soziologie - Politische Soziologie, Majoritäten, Minoritäten
Referat (Ausarbeitung), 15 Seiten
Gewaltdarstellungen im Fernsehen und in Computerspielen
Hausarbeit (Hauptseminar), 21 Seiten
Die Entwicklung von der Armenfürsorge zur Professionalisierung der Soz...
Sozialpädagogik / Sozialarbeit
Hausarbeit, 17 Seiten
Sebastian Apel hat den Text Gewalt in Computerspielen veröffentlicht
Sebastian Apel hat einen neuen Text hochgeladen
stefan hat den Text Gewalt in Computerspielen kommentiert
Marcel
Gewalt durch Computerspiele? Quatsch !!!!.
Ich denke das ist Quatsch. Manche sagen
sogar das sich manche an gewalttätigen Computerspielen abreagieren können. Das verhindert einen Krimminellen akt.
Ich hab schon mit 6 Jahren brutale Filme gesehen und spiele gespielt und habe bis heute noch keiner Fliege was zur leide getan.In Ländern wo Computer und TV-Geräte am wenigsten verbreitet sind gibt es am meisten Gewalt. Bei mir auf der Schule waren gewalttätige Skinheads, Ausländer und auch Punker. als ich mit ihnen einmal ins Gespräch kam, fand ich heraus, das keiner von ihnen sich jemals mit Computerspielen befasst hat. Klar, gewiss gibt es auch Leute diese sich durch so ein Spiel in einem "Blutrausch" versetzen könnten, aber das ist zu minimal. Ich denke bei manchen Punkten brauch man nicht übertreiben! Zeigt den Menschen lieber Gewalt im TV, bevor diese selber zu so einer Idee kommen werden (Ist nur meine Meinung!), dann sehen sie was man davon danach hat - nur Ärger !!!
am Tuesday, December 11, 2001-
Kev
Klar kann in Computerspielen Gewalt gezeigt werden.
Ich finde das es schon möglich ist ,denn ich habe einen Jungen in Meiner Klasse der schaut am Wochenende immer Wrestling und dann wendet er was er gesehen hat bei kleinen Auseinandersetzungen immer wieder an , und das ziehmlich stark.
am Tuesday, February 26, 2002-
the invincible
Das ist therapeutische Gewalt.
Ich denke auch dass Spile keine Gewalt fördern. Wenn ein Gewaltakt verübt wurde und man findet raus dass derjenige solche Spiele gespielt hat ist das nur Zufall. Der war dann auch schon vorher gewaltätig. Ich denke vielmehr das man sich bei solchen Spielen abreagieren kann. Es ist wie eine Therapie in der man angeladenen Stress abbaut.
am Sunday, March 17, 2002-
Thomas Pint
Gewalt entsteht nicht durch Computerspiele.
Es ist schon klar das Heutzutage,in den meisten Computerspielen(besonders in Shootern)Blut verwendet wird.
Den die Spiele Hersteller versuchen das Gameplay so realistisch wie möglich zu Gestalten.
Ein Perfektes Beispiel dafür ist Soldier of Fortune!
Jedoch die Tatsache,das Spiel realer zu Gestalten führt noch lange nicht zu Gewalttätigkeiten!
Kritiker bestehen aber fest darauf,dass die Spiele zu agressiven Handlungen führen,und das ist in meinen Augen Schwachsinn!
Blut gehört nun einmal zu einem guten Spiel!
Es kann doch nicht sein,dass wenn du auf Menschen oder auf Gegenstände schießt,dass dieses keinerlei Spuren hinterlässt!
Okay genug dem Unfug,ich werde mich verabschieden,um DoD zu spielen.
Grüss dich!
am Thursday, April 04, 2002-
stefan
Gewalt in Computerspielen.
Klar gibt es einige Computerspiele, die nur auf Gewalt aufgebaut sind , aber es gibt auch welche , wo man zwar schiessen muss und sich taktisch und reaktionsschnell bewähren muss. Ich finde man sollte Gewaltspiele nicht verbieten , sondern in ihrer Brutalität nur einschrenken . Denn der Prozentsatz von Menschen die wirklich Killer werden , nur weil sie Gewaltspiele despielt haben , ist so gering , dass man deswegen nicht alles gleich verbieten muss .
am Sunday, October 13, 2002-
Michael
Lächerlich mit Dingen um sich werfen von denen nix bewiesen ist..
Ich finde diesen Aufsatz vollkommen sinnlos. Der Autor schreibt nur das, was sein Lehrer hören bzw. lesen will, speziell nach dem Erfurt-Massaker.
Es ist zwar richtig das in (nahezu) jedem Computerspiel Gewalt auftaucht, aber nach dieser These wäre selbst Super Mario ein Massenmörder der seinen Gegnern die Köpfe einspringt.
Nach meiner Meinung ist jeder der eine virtuelle Welt auf die Realität umzumünzen versucht geistig schwach. Jeder mit einem gesunden Menschenverstand ist in der Lage dies zwei Dinge zu trennen.
Dieser Aufsatz ist in meinen Augen reine Heuchelei der Medien-Hetze.
am Wednesday, March 12, 2003-